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# Special Stats - Coefficient

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{% tab title="ENG" %}

#### 📊 Special Stats – Coefficient

💡 This table shows the coefficients used to calculate Special Stats.\
These values are applied internally to determine how each Special Stat affects final combat performance.

For detailed final stat calculation formulas, please refer to the [**Calculate Stats**](/extocium-guide/growth/heroes/stats/calculate-stats.md) page.\
You can also preview stat calculation results in-game via:\
**Hero Information > SP > View More**.

❓ *These values may be updated periodically.*
{% endtab %}

{% tab title="한국어" %}

#### 📊 스페셜 스탯 – 계수(Coefﬁcient)

💡 이 표는 스페셜 스탯 계산에 사용되는 **계수 도표**입니다.\
각 스페셜 스탯이 전투 스탯에 얼마나 영향을 주는지를 계산할 때 사용됩니다.

최종 스탯 계산 방식에 대한 자세한 내용은 [**Calculate Stats**](/extocium-guide/growth/heroes/stats/calculate-stats.md) 페이지를 참고해 주세요.\
또한 계산 결과에 대한 시뮬레이션은 **인게임 > 영웅 정보 > SP > 더보기**에서 확인할 수 있습니다.

❓ *본 수치는 밸런스 조정에 따라 주기적으로 변경될 수 있습니다.*
{% endtab %}

{% tab title="日本語" %}

#### 📊 スペシャルステータス – 係数（Coefficient）

💡 この表は、スペシャルステータスを計算するために使用される**係数表**です。\
各スペシャルステータスが、戦闘ステータスにどの程度影響するかを計算する際に使用されます。

最終的なステータスの計算方法については、[**Calculate Stats**](/extocium-guide/growth/heroes/stats/calculate-stats.md)ページをご参照ください。\
また、計算結果のシミュレーションは **ゲーム内 > 英雄情報 > SP > もっと見る**から確認できます。

❓ *この数値は、バランス調整により定期的に更新される場合があります。*
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{% endtabs %}

<table data-full-width="false"><thead><tr><th width="142">Coefficient</th><th width="110.54547119140625">STR</th><th width="120.3636474609375">DEX</th><th width="109.3636474609375">INT</th><th width="110.54541015625">CON</th><th width="97.1817626953125">WIS</th><th width="95.0909423828125">CHA</th></tr></thead><tbody><tr><td>HP</td><td>0.40%</td><td><mark style="color:$danger;">-0.10%</mark></td><td><mark style="color:$danger;">-0.10%</mark></td><td>4.20%</td><td>1.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td></tr><tr><td>MP</td><td><mark style="color:$danger;">-0.10%</mark></td><td>0.00%</td><td>0.50%</td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td><td>4.20%</td><td>0.00%</td></tr><tr><td>Phys. DMG</td><td>4.00%</td><td>1.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td><td>0.00%</td><td>0.00%</td></tr><tr><td>Phys. Crit DMG</td><td>2.00%</td><td>6.00%</td><td>0.00%</td><td>0.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-0.10%</mark></td><td>0.30%</td></tr><tr><td>Phys. Crit %</td><td>0.50%</td><td>4.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-0.50%</mark></td><td>0.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-0.10%</mark></td><td>0.30%</td></tr><tr><td>Mag. DMG</td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td><td>0.00%</td><td>4.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-1.00%</mark></td><td>1.50%</td><td>0.00%</td></tr><tr><td>Mag. Crit DMG</td><td>0.00%</td><td>6.00%</td><td>2.00%</td><td>0.00%</td><td>2.00%</td><td>0.30%</td></tr><tr><td>Mag. Crit %</td><td><mark style="color:red;">-0.50%</mark></td><td>4.00%</td><td>0.50%</td><td>0.00%</td><td>2.00%</td><td>0.30%</td></tr><tr><td>CDR</td><td><mark style="color:red;">-1.50%</mark></td><td>0.00%</td><td><mark style="color:$danger;">-1.50%</mark></td><td><mark style="color:red;">-1.50%</mark></td><td>0.00%</td><td>3.50%</td></tr></tbody></table>

<p align="right"><sup><em>※ This guide was written based on the game status as of 04.08, 2026,</em></sup> <br><sup><em>and its contents may change with future updates.</em></sup></p>
