⚡Energy
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🔋 Energy System
Energy is a core resource required to obtain hunting rewards in EXTOCIUM.
Once both Free Energy and Paid Energy are fully consumed, items and gold will no longer drop.
The Energy System exists to prevent excessive item supply in the game and to maintain the value of items obtained through hunting.
◾ Basic Energy Rules


Energy is bound to each owned Hero individually.
Energy is divided into Free Energy and Paid Energy.
👉 Check Free Energy Recharge Rules
Energy Types
Free Energy, Paid Energy
Energy Usage Order
Paid Energy is consumed before daily energy
Free Energy Recharge
Automatically recharges 50 daily, does not accumulate, and resets daily 🕖Asia Server : KST 00:00 🕖USA Server : UTC 00:00
Paid Energy Acquisition
Can be purchased from the shop or acquired through ads
When Using Free Energy
⛔Item and Gold drop rates decrease by 20%
When Using Paid Energy
🍀Bonus drops exclusive to paid energy occur (during hunting and gathering)
◾ Energy Consumption Rules
Each monster in a field is configured to consume 1 to n Energy Points. Energy consumption is finalized at the moment the monster is defeated and is calculated based on damage contribution during combat.
When damage is dealt to a monster, contribution points (Energy Points) are temporarily accumulated in proportion to the damage dealt.
If the monster is defeated and the accumulated contribution reaches the threshold value (n), 1 Energy is consumed.
Accumulated contribution expires after a certain period of time. If the monster is not defeated within this time, the contribution will not be counted toward Energy consumption.
These rules apply equally to both normal monsters and raid bosses.
This system is designed to consume Energy based on real combat participation and outcomes, reduce unnecessary Energy loss, and improve hunting efficiency and overall gameplay freedom.
◾ 0 Energy State
When all Energy is consumed, items and gold no longer drop, and the amount of EXP gained is reduced.
👉 Check 0 Energy Penalty Details
◾ Paid Energy Purchase
If you wish to continue hunting, you can purchase additional Energy from the shop using BNB or Gems.
Each Hero can charge up to 2,000 Paid Energy per week.
When an Energy Potion is used, it is applied immediately to the currently equipped Hero.

🔋 에너지 시스템
에너지는 EXTOCIUM에서 사냥 보상을 획득하기 위해 필요한 기본 자원입니다. 무료 에너지와 유료 에너지를 모두 소모하면, 더 이상 아이템과 골드가 드랍되지 않습니다.
에너지 시스템은 게임 내 아이템의 과도한 공급을 방지하고, 사냥을 통해 획득되는 아이템의 가치를 유지하기 위한 장치입니다.
◾ 에너지 기본 규칙


에너지는 보유 중인 각 영웅에게 귀속됩니다.
에너지는 무료 에너지와 유료 에너지로 구분됩니다.
에너지 종류
무료 에너지, 유료 에너지
에너지 소모 순서
유료 에너지가 일일 에너지보다 우선 소모됨
무료 에너지 충전
매일 50 만큼 자동 충전, 누적되지 않고 매일 초기화 🕖Asia Server : KST 00:00 🕖USA Server : UTC 00:00
유료 에너지 획득
상점에서 구입하거나 광고를 통해 획득 가능
무료 에너지 사용 시
⛔아이템 및 골드 드랍 확률 20% 감소
유료 에너지 사용 시
🍀유료 에너지 전용 보너스 드랍 풀 발생 (사냥 및 채집 시)
◾ 에너지 소모 규칙
각 필드의 몬스터는 1 ~ n의 에너지 포인트를 소모하도록 설정되어 있습니다. 에너지 소모는 몬스터 처치 시점에 확정되며, 전투 중 가한 데미지 기여도를 기준으로 계산됩니다.
몬스터에게 데미지를 가하면 해당 데미지 비율에 따라 기여도(에너지 포인트)가 임시로 누적됩니다.
몬스터가 처치될 경우, 누적된 기여도가 기준값(n)에 도달하면 에너지 1이 소모됩니다.
또한, 누적된 기여도는 일정 시간이 지나면 사라지며, 시간 내에 몬스터가 처치되지 않을 경우 해당 기여도는 에너지 소모에 반영되지 않습니다.
이 규칙은 일반 몬스터와 레이드 보스 모두 동일하게 적용됩니다.
이 시스템은 전투에 대한 실제 참여도와 결과를 기준으로 에너지를 소모하여, 불필요한 에너지 손실을 줄이고 사냥 효율과 플레이 자유도를 높이기 위해 설계되었습니다.
◾ 0 에너지 상태
에너지를 모두 소모하면 아이템과 골드가 더 이상 드랍되지 않으며, 획득 경험치의 양이 감소합니다.
◾ 유료 에너지 구매
더 많은 사냥을 원할 경우, 상점에서 BNB 또는 젬으로 유료 에너지를 구매할 수 있습니다.
각 영웅은 주간 최대 2,000의 유료 에너지를 충전할 수 있습니다.
에너지 포션 사용 시, 현재 장착 중인 영웅에게 즉시 적용됩니다.

🔋 エナジーシステム
エナジーは、EXTOCIUMで 狩り報酬を獲得するために必要な基本リソースです。
無料エナジーと有料エナジーをすべて消費すると、 アイテムおよびゴールドはドロップしなくなります。
エナジーシステムは、ゲーム内アイテムの過剰供給を防ぎ、 狩りによって獲得されるアイテムの価値を維持するための仕組みです。
◾ エナジー基本ルール


エナジーは所持している各ヒーローごとに紐づけられます。
エナジーは無料エナジーと有料エナジーに分かれています。
エネルギーの種類
無料エネルギー、有料エネルギー
エネルギー消費順序
有料エネルギーが日々のエネルギーより優先して消費されます
無料エネルギーの充電
毎日50ずつ自動充電、蓄積されず毎日リセットされます 🕖Asia Server : KST 00:00 🕖USA Server : UTC 00:00
有料エネルギーの獲得
ショップで購入するか広告を通じて取得可能
無料エネルギー使用時
⛔アイテムおよびゴールドのドロップ率が20%減少
有料エネルギー使用時
🍀有料エネルギー専用のボーナスドロップが発生(狩りおよび採集時)
◾ エネルギー消費ルール
各フィールドのモンスターは、1〜n のエネルギーポイントを消費するように設定されています。 エネルギーの消費は、モンスターが討伐された時点で確定し、 戦闘中に与えたダメージの貢献度を基準に計算されます。
モンスターにダメージを与えると、 そのダメージ量に応じて 貢献度(エネルギーポイント)が一時的に累積されます。
モンスターが討伐された場合、 累積した貢献度が基準値(n)に到達すると エネルギーが 1 消費されます。
また、累積された貢献度は一定時間が経過すると消失し、 その時間内にモンスターが討伐されなかった場合、 該当する貢献度は エネルギー消費には反映されません。
このルールは、通常モンスターおよびレイドボスの両方に共通して適用されます。
本システムは、 実際の戦闘参加度と結果を基準にエネルギーを消費することで、 不要なエネルギー消費を抑え、 狩り効率とプレイの自由度を高めることを目的として設計されています。
◾ 0エナジー状態
エナジーをすべて消費すると、 アイテムとゴールドがドロップしなくなり、獲得できるEXP量が減少します。
◾ 有料エナジー購入
さらに狩りを続けたい場合は、ショップでBNBまたはジェムを使用して、 有料エナジーを購入できます。
各ヒーローは週に最大2,000の有料エナジーをチャージできます。
エナジーポーションを使用すると、現在装備中のヒーローに即時適用されます。

※ This guide was written based on the game status as of January 21, 2026, and its contents may change with future updates.
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