# Battle

<figure><img src="/files/zRJA0RCJggbuJmVioCuA" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% tabs %}
{% tab title="ENG" %}

## 💥 EXTOCIUM Combat Guide

Combat in **EXTOCIUM** is built around\
intuitive, mobile-optimized controls\
and a **real-time battle system** that rewards fast decision-making.

Master the basic controls and systems below,\
and the battlefield will feel a lot more manageable.

***

### ◾ Core Combat Controls

The key combat elements are:

1️⃣ [Movement](#id-1-movement)\
2️⃣ [Skill Usage](#id-2-skill-usage)\
3️⃣ [Skill Cooldowns](#id-3-skill-cooldowns)\
4️⃣ [Auto Combat](#id-4-auto-combat)\
5️⃣ [Quick Slots](#id-5-quick-slots)

***

### 1️⃣ Movement

Use the **left side of the screen** to move your character freely.\
With simple controls, you can dodge, approach enemies,\
and position yourself effectively at all times.

<figure><img src="/files/esLVBR4sxt83j8cdQ1Zt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 2️⃣ Skill Usage

On the **right side of the screen**, you’ll see **5 skill slots**.

* Slot 1 / 2: Hero Skills
* Slot 3: Weapon Skill
* Slot 4: Inherited Hero Skill
* Slot 5: Basic Attack

<figure><img src="/files/VRU2IQ8PdWMR98Jz5drn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #Basic Usage

Tapping a skill automatically targets and attacks the **nearest enemy**.\
If no enemy is nearby, the skill is cast in the **direction your character is facing**.

#### #Manual Targeting

Drag a skill button to display a **yellow targeting area**.\
Release your finger to cast the skill at the selected location.

<figure><img src="/files/tOWX4QPvKIYosyGclVoh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #Combat Tips

Using skills while moving allows you to **attack and dodge at the same time**.\
Constant movement is key to surviving battles.

***

### 3️⃣ Skill Cooldowns

Skills cannot be used infinitely in succession.\
Each skill follows **three cooldown-related elements**.

***

#### ◾ Cooldown Components

**1️⃣ Reload Time**\
The time required to reload ammo after using a skill.\
Investing in the **CHA stat** reduces reload time.

**2️⃣ Magazine Capacity**\
The number of times a skill can be used consecutively.\
Most skills can be used **2–3 times**,\
while basic attacks can be used up to **5 times**.

**3️⃣ World Cooldown**\
A fixed cooldown that applies after using a skill.\
This cooldown **cannot be reduced**, even with CHA investment.

***

### ◾ Skill Slot UI Indicators

All cooldown-related information is shown directly on the skill slot UI.

**🔴 Number Above Skill Icon (Magazine Count)**

<figure><img src="/files/GgvJHCNv0QuZpoKDVLu1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* The red number above a skill icon shows the **current loaded ammo count**.
* It also represents how many times the skill can still be used.
* The number decreases by 1 each time the skill is used.

🔄 **Reload Status Indicator**

<figure><img src="/files/yA5mNTiBtdUzW0exu2CD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* A black rotating mask appears in the number area.
* Each full rotation restores **1 ammo**.
* Ammo is not restored until the rotation completes.

{% hint style="info" %}
[Reload time can be reduced by investing in **CHA**.](/extocium-guide/growth/heroes/stats/special-stats.md)
{% endhint %}

**🔵 Outer Ring (World Cooldown**)

<figure><img src="/files/1A67hpKQU3koyVbCEMOX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* The large black rotating ring around the skill icon indicates **World Cooldown**.
* After using a skill, the ring rotates.
* The skill becomes usable only after the rotation fully completes.
* World Cooldown is a **fixed value** and cannot be reduced.

***

#### ◾ Skill Icon Border Color (Skill Type)

<figure><img src="/files/Vki6vvXJ1yi8OdTJOb3S" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

The color of the outer border shows the skill type:

* **Red**: Area-of-Effect Attack
* **Purple**: Summon Skill
* **Blue**: Ranged Attack
* **Green**: Buff Skill
* **Yellow** : Melee Attack Skill

This allows quick recognition of skill roles during combat.

{% hint style="info" %}

#### Skills can only be used when **ammo is available** and **all cooldowns are complete**.

{% endhint %}

***

### 4️⃣ Auto Combat

<figure><img src="/files/JFjdwFUF3rrNh3K5t2zb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Auto Combat allows your character to move and fight automatically.

#### 🔓 Unlock Condition

* Auto Combat is unlocked using [**TP**](/extocium-guide/beginners-guide/gameplay-guide/training.md).
* Once unlocked, it can be used at any time.

<figure><img src="/files/W14vVoOaGjnWuUFaBOP9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### ⚙️ Auto Combat Settings

Use the **gear icon** to configure:

* Skills to use
* Movement range
* Target priorities

Proper settings enable efficient farming.

<figure><img src="/files/mfeDL74P5sT9Fdmf9GjZ" alt="" width="449"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}

#### Caution

After **Lv.25**, you may become a [PK ](/extocium-guide/system/pk.md)target during Auto Combat.\
Always check whether the area is safe before using it.
{% endhint %}

***

### 5️⃣ Quick Slots

You can register **potions and food** in Quick Slots.\
Drag items directly into the slot to assign them.

<figure><img src="/files/RwlKCbf2eXlEI9tohv8V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Use the **gear icon** to set automatic usage conditions.

<figure><img src="/files/kGD1q0KPlC5RxZQ2wlRq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Example:

If an HP potion is set to **20%**,\
it will be used automatically when HP drops below 20%.

<figure><img src="/files/ee4nYzGvaWqMKTvkYURA" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 💀 Revival System

If your character dies in combat, you can use the revival system.

* Instant revival using a **Feather of Revival**
* Up to **10 uses per day**
* After exceeding feather uses, revival is possible with **Gold**\
  (Up to **11 times per day**)

📊 The amount of Gold required depends on the number of revivals.\
Please refer to the table below for details.

| Revival Count | Required Gold |
| :-----------: | :-----------: |
|       1       |    100,000G   |
|       2       |    200,000G   |
|       3       |    400,000G   |
|       4       |    800,000G   |
|       5       |   1,600,000G  |
|       6       |   3,200,000G  |
|       7       |   6,400,000G  |
|       8       |  12,800,000G  |
|       9       |  25,600,000G  |
|       10      |  51,200,000G  |
|       11      |  102,400,000G |

***

### ◾ Combat Key Takeaways

* Never stop moving.
* Understand the cooldown structure.
* Use Auto Combat wisely, depending on the situation.

Once you grasp the core combat systems,\
the battlefield of **EXTOCIUM** will no longer feel overwhelming.
{% endtab %}

{% tab title="한국어" %}

## 💥 **EXTOCIUM 전투 가이드**

EXTOCIUM의 전투는\
모바일 환경에 최적화된 직관적인 조작과\
빠른 판단을 요구하는 실시간 전투 시스템으로 구성되어 있습니다.

아래 기본 조작과 시스템을 숙지하면 전장을 보다 안정적으로 지배할 수 있습니다.

***

### ◾ 기본 조작 구성

전투의 핵심 조작 요소는 다음과 같습니다.

1️⃣ [이동](#id-1)\
2️⃣ [스킬 사용](#id-2)\
3️⃣ [스킬 쿨타임](#id-3)\
4️⃣ [오토(자동 전투)](#id-4)\
5️⃣ [퀵슬롯](#id-5)

***

### 1️⃣ 이동

화면의 왼쪽부분을 사용하여 캐릭터를 자유롭게 이동할 수 있습니다.\
간단한 조작만으로 회피, 접근, 위치 선정이 모두 가능합니다.

<figure><img src="/files/esLVBR4sxt83j8cdQ1Zt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 2️⃣ 스킬 사용

화면 오른쪽에는 총 **5개의 스킬 슬롯**이 배치되어 있습니다.

* **슬롯 1 / 2** : 영웅 스킬
* **슬롯 3** : 무기 스킬
* **슬롯 4** : 계승 영웅 스킬
* **슬롯 5** : 일반 공격

<figure><img src="/files/VRU2IQ8PdWMR98Jz5drn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #기본 사용 방식

스킬을 터치하면 가장 가까운 적을 자동으로 공격합니다.\
주변에 적이 없는 경우에는 캐릭터가 바라보는 방향으로 스킬이 발동됩니다.

#### #수동 조준

스킬 버튼을 드래그하면 노란색 범위가 표시됩니다.\
손을 떼는 위치를 기준으로 스킬이 발동됩니다.

<figure><img src="/files/tOWX4QPvKIYosyGclVoh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #전투 팁

이동 중 스킬을 사용하면 공격과 회피를 동시에 수행할 수 있습니다.\
전투 중에는 지속적인 이동이 중요합니다.

***

### 3️⃣ 스킬 쿨타임

스킬은 연속 사용에 제한이 있습니다.\
각 스킬은 다음 **3가지 쿨타임 요소**를 따릅니다.

***

#### ◾ 쿨타임 구성 요소

**1️⃣ 재장전 시간 (Reload Time)**\
스킬 사용 후 탄환이 다시 충전되기까지 필요한 시간입니다.\
CHA 스탯에 투자할 경우 재장전 시간이 감소합니다.

**2️⃣ 탄창 용량 (Magazine Capacity)**\
스킬별로 연속 사용 가능한 횟수가 정해져 있습니다.\
대부분의 스킬은 2\~3회 사용이 가능하며,\
일반 공격은 최대 5회까지 사용 가능합니다.

**3️⃣ 월드 쿨다운 (World Cooldown)**\
스킬 사용 후 반드시 대기해야 하는\
고정 쿨타임입니다.\
CHA 스탯 투자로는 감소되지 않습니다.

***

### ◾ 스킬 슬롯 UI 표시 안내

위의 쿨타임 요소들은\
모두 **스킬 슬롯 UI**를 통해 확인할 수 있습니다.

**🔴 스킬 아이콘 상단 숫자 (탄창 바)**

<figure><img src="/files/GgvJHCNv0QuZpoKDVLu1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

스킬 아이콘 위에 표시된 **빨간색 숫자**는 해당 스킬의 **탄창 수(현재 장전된 탄환 개수)**&#xB97C; 의미합니다.

* 숫자는 해당 스킬이 **최대 몇 회까지 사용 가능한지**를 나타냅니다.
* 스킬을 사용할 때마다 숫자가 **1씩 감소**합니다.

**🔄 재장전 상태 표시**

<figure><img src="/files/yA5mNTiBtdUzW0exu2CD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

숫자 영역에는 **검은색 회전 마스크**가 표시됩니다.

* 회전이 **1회 완료될 때마다 탄환 1개가 충전**됩니다.
* 회전이 종료되기 전까지는 해당 탄환이 충전되지 않습니다.

{% hint style="info" %}
[1차 스탯 중 CHA 등에 투자하여 리로드 타임을 감소시킬 수 있습니다. ](/extocium-guide/growth/heroes/stats/special-stats.md#undefined-1)
{% endhint %}

**🔵 스킬 아이콘 외곽 원 (월드 쿨다운)**

<figure><img src="/files/1A67hpKQU3koyVbCEMOX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

스킬 아이콘 바깥을 감싸는 **큰 원형 검은색 회전 마스크**는 해당 스킬의 **월드 쿨다운 상태**를 나타냅니다.

* 스킬 사용 시 외곽 원이 **검은색으로 회전**합니다.
* 회전이 **완전히 종료되어야 스킬 사용이 가능**합니다.

월드 쿨다운은 CHA 스탯 투자로 감소되지 않는 고정 쿨타임입니다.

***

#### ◾ 스킬 아이콘 외곽 색상 (스킬 유형)

<figure><img src="/files/Vki6vvXJ1yi8OdTJOb3S" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

스킬 아이콘 바깥 원형 테두리의 **색상**은 해당 스킬의 **유형**을 나타냅니다.

* **빨간색** : 광역 공격 스킬
* **보라색** : 소환 스킬
* **파란색** : 원거리 공격 스킬
* **초록색** : 버프 스킬
* **노란색** : 근접 공격 스킬

색상을 통해 전투 중 스킬의 성격을 빠르게 구분할 수 있습니다.

{% hint style="info" %}

#### **스킬은 탄환이 존재하고 모든 쿨타임이 종료된 상태에서만 사용할 수 있습니다.**

{% endhint %}

***

### 4️⃣ 오토 (자동 전투)

<figure><img src="/files/JFjdwFUF3rrNh3K5t2zb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

자동 전투는 캐릭터가 이동과 전투를 자동으로 수행하는 기능입니다.

#### 🔓 오토 해금 조건

자동 전투 기능은 [**TP**](/extocium-guide/economy/trade.md#undefined-1)**를 사용하여 해금**할 수 있습니다.\
해금 이후에는 언제든지 자동 전투를 사용할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/zi1HiMgThIglj7merWJy" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### ⚙️ 자동 전투 설정

기어 아이콘을 통해 자동 전투 세부 설정이 가능합니다.

* 사용 스킬 선택
* 이동 범위 설정
* 공격 대상 지정

상황에 맞는 설정을 통해 효율적인 사냥이 가능합니다.

<figure><img src="/files/mfeDL74P5sT9Fdmf9GjZ" alt="" width="449"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}

#### 주의 사항

Lv.25 이후에는 자동 전투 중 [PK](/extocium-guide/system/pk.md)의 대상이 될 수 있습니다.\
안전 지역 여부를 확인한 후 사용을 권장합니다.
{% endhint %}

***

### 5️⃣ 퀵슬롯

포션 및 음식을 퀵슬롯에 등록하여 사용할 수 있습니다.\
아이템을 드래그하여 퀵슬롯에 배치할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/RwlKCbf2eXlEI9tohv8V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

톱니바퀴 아이콘을 눌러 자동 사용 조건을 설정할 수 있습니다.

<figure><img src="/files/kGD1q0KPlC5RxZQ2wlRq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### 설정 예시

HP 포션을 20%로 설정할 경우 체력이 20% 이하가 되면 자동으로 사용됩니다.

<figure><img src="/files/ee4nYzGvaWqMKTvkYURA" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 💀 부활 시스템

전투 중 캐릭터가 사망한 경우 부활 시스템을 이용할 수 있습니다.

* **부활의 깃털** 사용 시 즉시 부활
* 하루 최대 **10회 사용 가능**

깃털 사용 횟수를 초과할 경우 골드를 사용하여 부활할 수 있습니다. (1일 최대 11회 제한)

📊 골드 소비량은 부활 횟수에 따라 다르며, 아래 테이블을 참고하세요.

| 부활 횟수 |     필요 골드    |
| :---: | :----------: |
|   1   |   100,000G   |
|   2   |   200,000G   |
|   3   |   400,000G   |
|   4   |   800,000G   |
|   5   |  1,600,000G  |
|   6   |  3,200,000G  |
|   7   |  6,400,000G  |
|   8   |  12,800,000G |
|   9   |  25,600,000G |
|   10  |  51,200,000G |
|   11  | 102,400,000G |

***

### ◾ 전투 핵심 요약

* 이동을 멈추지 마십시오.
* 쿨타임 구조를 이해하십시오.
* 자동 전투는 상황에 맞게 사용하십시오.

기본 전투 시스템을 숙지하면 EXTOCIUM의 전장은 더 이상 위협적인 공간이 아닙니다.
{% endtab %}

{% tab title="日本語" %}

## 💥 EXTOCIUM バトルガイド

**EXTOCIUM**の戦闘は、\
モバイル環境に最適化された直感的な操作と、\
素早い判断が求められる**リアルタイムバトル**で構成されています。

以下の基本操作とシステムを理解すれば、\
戦場をより安定して戦えるようになります。

***

### ◾ 基本操作構成

戦闘の主な操作要素は以下の通りです。

1️⃣[ 移動](#id-1-yi-dong)\
2️⃣ [スキル使用](#id-2-sukiru)\
3️⃣ [スキルクールタイム](#id-3-sukirukrutaimu)\
4️⃣ [オート（自動戦闘）](#id-4-to)\
5️⃣ [クイックスロット](#id-5-kuikkusurotto)

***

### 1️⃣ 移動

画面左側を使用して、キャラクターを自由に移動できます。\
回避・接近・位置取りを、シンプルな操作で行うことが可能です。

<figure><img src="/files/esLVBR4sxt83j8cdQ1Zt" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

### 2️⃣ スキル使用

画面右側には **5つのスキルスロット** が配置されています。

* スロット1 / 2：ヒーロースキル
* スロット3：武器スキル
* スロット4：継承ヒーロースキル
* スロット5：通常攻撃

<figure><img src="/files/VRU2IQ8PdWMR98Jz5drn" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #基本操作

スキルをタップすると、最も近い敵を自動で攻撃します。\
周囲に敵がいない場合は、キャラクターが向いている方向にスキルが発動します。

#### #手動照準

スキルボタンをドラッグすると、黄色い照準範囲が表示されます。\
指を離した位置を基準にスキルが発動します。

<figure><img src="/files/tOWX4QPvKIYosyGclVoh" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### #バトルのコツ

移動しながらスキルを使うことで、攻撃と回避を同時に行えます。\
戦闘中は常に移動することが重要です。

***

### 3️⃣ スキルクールタイム

スキルは連続で無制限に使用できません。\
各スキルには、以下の3つの要素があります。

***

#### ◾ クールタイム構成

**1️⃣ リロード時間（Reload Time）**\
スキル使用後、弾薬が再装填されるまでの時間です。\
**CHAステータス**に投資すると短縮されます。

**2️⃣ マガジン容量（Magazine Capacity）**\
スキルごとに連続使用可能回数が決まっています。\
多くのスキルは **2～3回**、\
通常攻撃は **最大5回** 使用可能です。

**3️⃣ ワールドクールダウン（World Cooldown）**\
スキル使用後、必ず待機が必要な固定クールタイムです。\
CHAへの投資では短縮されません。

***

### ◾ スキルスロットUI表示

クールタイムに関する情報は、すべてスキルスロットUIで確認できます。

**🔴 スキルアイコン上部の数字（弾数**）

<figure><img src="/files/GgvJHCNv0QuZpoKDVLu1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 赤い数字は、現在装填されている弾数を示します。
* 使用可能な残り回数を表します。
* スキル使用ごとに数字が1減少します。

**🔄 リロード状態表示**

<figure><img src="/files/yA5mNTiBtdUzW0exu2CD" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* 数字部分に黒い回転マスクが表示されます。
* 回転が1周完了するごとに弾が1つ補充されます。
* 回転が終わるまで弾は補充されません。

{% hint style="info" %}
[CHA投資によりリロード時間を短縮できます。](/extocium-guide/growth/heroes/stats/special-stats.md)
{% endhint %}

**🔵 外周リング（ワールドクールダウン**）

<figure><img src="/files/1A67hpKQU3koyVbCEMOX" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

* スキルアイコン外側の大きな円は、ワールドクールダウンの状態を示します。
* スキル使用後、黒い円が回転します。
* 回転が完全に終了すると使用可能になります。
* ワールドクールダウンは固定値です。

***

#### ◾ スキルアイコン外枠の色（スキルタイプ）

<figure><img src="/files/Vki6vvXJ1yi8OdTJOb3S" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

* **赤**：範囲攻撃スキル
* **紫**：召喚スキル
* **青**：遠距離攻撃スキル
* **緑**：バフスキル
* **黄色**：近接攻撃スキル

色によって戦闘中にスキルの役割を素早く判別できます。

{% hint style="info" %}

#### スキルは、弾があり、すべてのクールタイムが終了した状態でのみ使用可能です。

{% endhint %}

***

### 4️⃣ オート（自動戦闘）

<figure><img src="/files/JFjdwFUF3rrNh3K5t2zb" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

自動戦闘では、キャラクターが移動と戦闘を自動で行います。

**🔓 解放条件**

* [**TP**](/extocium-guide/beginners-guide/gameplay-guide/training.md)を使用して解放できます。
* 解放後はいつでも利用可能です。

<figure><img src="/files/Ta6a8OTAi0ME47yyBUrV" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

***

#### **⚙️ 自動戦闘設定**

歯車アイコンから以下を設定できます。

* 使用スキル
* 移動範囲
* 攻撃対象

設定次第で効率的な狩りが可能です。

<figure><img src="/files/mfeDL74P5sT9Fdmf9GjZ" alt="" width="449"><figcaption></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}

#### 注意

Lv.25以降は、自動戦闘中に[PK](/extocium-guide/system/pk.md)の対象となる可能性があります。\
必ず安全エリアか確認してから使用してください。
{% endhint %}

***

### 5️⃣ クイックスロット

ポーションや食べ物をクイックスロットに登録できます。\
アイテムをドラッグして配置してください。

<figure><img src="/files/RwlKCbf2eXlEI9tohv8V" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

歯車アイコンから自動使用条件を設定できます。

<figure><img src="/files/kGD1q0KPlC5RxZQ2wlRq" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### **設定例**

HPポーションを20％に設定すると、\
HPが20％以下になった際に自動で使用されます。

<figure><img src="/files/ee4nYzGvaWqMKTvkYURA" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

***

### 💀 復活システム

戦闘中にキャラクターが死亡した場合、復活システムを利用できます。

* **復活の羽**を使用すると即時復活
* 1日最大10回まで使用可能
* 羽の使用回数を超えた場合、ゴールドで復活可能\
  （1日最大11回まで）

📊 消費ゴールド量は復活回数によって異なります。\
詳細は下記テーブルをご確認ください。

| 復活回数 |    必要ゴールド    |
| :--: | :----------: |
|   1  |   100,000G   |
|   2  |   200,000G   |
|   3  |   400,000G   |
|   4  |   800,000G   |
|   5  |  1,600,000G  |
|   6  |  3,200,000G  |
|   7  |  6,400,000G  |
|   8  |  12,800,000G |
|   9  |  25,600,000G |
|  10  |  51,200,000G |
|  11  | 102,400,000G |

***

#### ◾ バトル要点まとめ

* 移動を止めないこと
* クールタイム構造を理解すること
* 自動戦闘は状況に応じて使うこと

基本的な戦闘システムを把握すれば、**EXTOCIUM**の戦場は もはや恐れる場所ではありません。
{% endtab %}
{% endtabs %}

<p align="right"><sup><em>※ This guide was written based on the game status as of December 25, 2025,</em></sup> <br><sup><em>and its contents may change with future updates.</em></sup></p>


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://extocium.gitbook.io/extocium-guide/beginners-guide/gameplay-guide/battle.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
