# Abundance and Famine

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{% tab title="ENG" %}

### 📜 Famine & Abundance Guide

The world of **EXTOCIUM** never stays the same.\
Depending on the choices and actions of adventurers, \
the world may enter a time of **abundance**, or fall into a period of **famine**.

This balance is controlled by the **Famine & Abundance system**.

***

### ◾ What Is Famine & Abundance?

Famine & Abundance is a system that changes the state of the game\
based on the **total amount of XTO swapped across the server**.

* The system operates in **8-hour cycles**.
* The game state is determined by **how much XTO was swapped during the previous 8 hours**.
* Depending on the state, **item and gold drop rates** will change.

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### ◾ Core Rules at a Glance

* High XTO swap activity → **Famine**
* Low XTO swap activity → **Abundance**
* Anything in between → **Neutral**

The current state applies **equally to all adventurers**.

***

### ◾ Famine State

If **more than 3,300 XTO** is swapped during the previous 8 hours,\
the world of EXTOCIUM enters a **Famine state**.

**Famine Effects**

* Item & Gold Drop Rate **−15%**

If the Famine state **continues**, the drop rate is reduced by an **additional 15% per stage**.

* Stage 2: −30%
* Stage 3: −45%
* …
* Maximum Stage 5: −75%
* If Famine continues beyond Stage 5, it resets and repeats from **Stage 1**.

***

### ◾ Neutral State

If the amount of XTO swapped during the previous 8 hours is\
**between 666 and 3,300**, the game remains in a **Neutral state**.

* No drop rate adjustment (0%)
* This is the default state.

***

### ◾ Abundance State

If **less than 666 XTO** is swapped during the previous 8 hours,\
the world of EXTOCIUM enters an **Abundance state**.

**Abundance Effects**

* Item & Gold Drop Rate **+5%**

If the Abundance state **continues**, the drop rate increases by an **additional 5% per stage**.

* Stage 2: +10%
* Stage 3: +15%
* …
* Maximum Stage 5: +25%
* If Abundance continues beyond Stage 5, it resets and repeats from **Stage 1**.

***

### ◾ Important Notes on State Changes

* When the state changes between **Famine / Neutral / Abundance**,\
  all previous stage effects are ignored,\
  and the **current state’s drop rate adjustment is applied immediately**.

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✨

> **Abundance comes from restraint.**\
> **Famine begins with excess.**\
> **The world of EXTOCIUM is shaped by the choices of all adventurers.**
> {% endtab %}

{% tab title="한국어" %}

### 📜 풍요와 기근 가이드

EXTOCIUM의 세계는 항상 같은 보상을 주지 않습니다.\
모험가들의 선택과 행동에 따라, 지금은 **풍요로운 시간**이 될 수도 있고,\
조금 **메마른 시간**이 될 수도 있습니다.

이 변화를 관리하는 시스템이 바로 **풍요와 기근(Famine & Abundance)** 입니다.

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### ◾ 풍요와 기근이란?

풍요와 기근은 **서버 전체에서 사용된 XTO 스왑량**을 기준으로 게임의 상태가 변하는 시스템입니다.

* 이 시스템은 **8시간 단위**로 작동합니다.
* 직전 8시간 동안 **얼마나 많은 XTO가 스왑되었는지**에 따라 게임의 상태가 결정됩니다.
* 상태에 따라 **아이템과 골드 드랍률**이 달라집니다.

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### ◾ 기본 규칙 한눈에 보기

* XTO 스왑이 많으면 → **기근**
* XTO 스왑이 적으면 → **풍요**
* 그 중간이면 → **중립**

현재 상태는 모든 모험가에게 **동일하게 적용**됩니다.

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### ◾ 기근 상태 (Famine)

직전 8시간 동안 **3,300 XTO를 초과**하여 스왑되면 EXTOCIUM의 세계는 **기근 상태**가 됩니다.

기근 상태 효과:

* 아이템 & 골드 드랍률 **−15%**

기근 상태가 **연속으로 유지될 경우**, **단계가 올라갈 때마다 드랍률이 15%씩 추가로 감소**합니다.

* 2단계: −30%
* 3단계: −45%
* …
* 최대 5단계: −75%
* 5단계 이후에도 기근이 유지되면, 다시 **기근 1단계부터 반복**됩니다.

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### ◾ 중립 상태 (Neutral)

직전 8시간 동안 스왑된 XTO가 **666 이상 \~ 3,300 이하**일 경우, 게임은 **중립 상태**를 유지합니다.

* 드랍률 보정 없음 (0%)
* 가장 기본적인 상태입니다.

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### ◾ 풍요 상태 (Abundance)

직전 8시간 동안 **666 XTO 미만**이 스왑되면 EXTOCIUM의 세계는 **풍요 상태**가 됩니다.

풍요 상태 효과:

* 아이템 & 골드 드랍률 **+5%**

풍요 상태가 **연속으로 유지될 경우**, **단계가 올라갈 때마다 드랍률이 5%씩 추가로 증가**합니다.

* 2단계: +10%
* 3단계: +15%
* …
* 최대 5단계: +25%
* 5단계 이후에도 풍요가 유지되면, 다시 **풍요 1단계부터 반복**됩니다.

***

### ◾ 상태 전환 시 유의사항

* 기근 / 중립 / 풍요 상태가 변경되면 **이전 단계의 누적 효과와 관계없이**,\
  **현재 상태의 드랍률 보정이 즉시 적용**됩니다.

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✨

> **풍요는 모두의 절제에서 오고, 기근은 모두의 과도한 사용에서 시작됩니다.**\
> **EXTOCIUM의 세계는, 모든 모험가의 선택으로 균형을 이룹니다.**
> {% endtab %}

{% tab title="日本語" %}

### 📜 豊穣と飢饉ガイド

**EXTOCIUM**の世界は、常に同じ報酬が得られるわけではありません。\
冒険者たちの選択と行動によって、今が**豊穣の時間**になることもあれば、\
少し**厳しい時間**になることもあります。

この変化を管理するシステムが、**豊穣と飢饉（Famine & Abundance）**&#x3067;す。

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### ◾ 豊穣と飢饉とは？

豊穣と飢饉は、**サーバー全体で使用されたXTOのスワップ量**を基準に、\
ゲームの状態が変化するシステムです。

* このシステムは **8時間単位** で動作します。
* 直前の8時間に **どれだけXTOがスワップされたか** によって、ゲームの状態が決定されます。
* 状態に応じて、**アイテムとゴールドのドロップ率**が変化します。

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### ◾ 基本ルールをひと目で

* XTOのスワップが多い → **飢饉**
* XTOのスワップが少ない → **豊穣**
* その中間 → **中立**

現在の状態は、**すべての冒険者に共通して適用**されます。

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### ◾ 飢饉状態（Famine）

直前の8時間に **3,300 XTOを超えて** スワップされた場合、\
EXTOCIUMの世界は **飢饉状態** になります。

**飢饉状態の効果**

* アイテム＆ゴールドのドロップ率 **−15%**

飢饉状態が **連続して続く場合**、**段階が上がるごとにドロップ率が15%ずつ追加で減少**します。

* 2段階：−30%
* 3段階：−45%
* …
* 最大5段階：−75%

※ 5段階を超えても飢饉が続く場合、再び **飢饉1段階目** から繰り返されます。

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### ◾ 中立状態（Neutral）

直前の8時間にスワップされたXTOが **666以上 ～ 3,300以下** の場合、\
ゲームは **中立状態** を維持します。

* ドロップ率補正なし（0%）
* 最も基本となる状態です。

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### ◾ 豊穣状態（Abundance）

直前の8時間に **666 XTO未満** がスワップされた場合、\
EXTOCIUMの世界は **豊穣状態** になります。

**豊穣状態の効果**

* アイテム＆ゴールドのドロップ率 **+5%**

豊穣状態が **連続して続く場合**、**段階が上がるごとにドロップ率が5%ずつ追加で増加**します。

* 2段階：+10%
* 3段階：+15%
* …
* 最大5段階：+25%

※ 5段階を超えても豊穣が続く場合、再び **豊穣1段階目** から繰り返されます。

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### ◾ 状態切り替え時の注意事項

* 飢饉／中立／豊穣の状態が切り替わると、それまでの段階効果とは関係なく、\
  **現在の状態のドロップ率補正が即座に適用**されます。

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✨

> **豊穣は、みんなの節度から生まれ、飢饉は、過度な使用から始まります。**\
> **EXTOCIUMの世界は、すべての冒険者の選択によって、バランスが保たれています。**
> {% endtab %}
> {% endtabs %}

<p align="right"><sup><em>※ This guide was written based on the game status as of January 13, 2026,</em></sup> <br><sup><em>and its contents may change with future updates.</em></sup></p>
