1️⃣Combat Stats
🛑 This information may be updated later than the game server data.
💡Combat stats are attributes that exert power in actual combat.
They include all stats that directly affect combat, such as Attack Power, Critical Chance, HP, and MP.

AP (AttackPoint)
Normal/melee/combo attack damage
120
Weapon
HP (HealthPoint)
Health point
600
Armor
MP (ManaPoint)
Mana point
600
Necklace
CB (Critical Bonus)
Damage added when critical strikes occur with normal/melee/combo attacks.
120
Bracer
CP (Critical Chance)
Critical Chance (%) during normal/melee/combo attacks.
0.01%
Earrings
SAP (Skill Attack Point)
Damage added to the enemy when using the skill. It is added to the skill's Skill Attack Point.
120
Weapon
SCB (Skill Critical Bonus)
Additional damage occurs when a skill critical chance happens.
120
Bracer
SCP (Skill Critical Chance)
Critical Hit Chance (%) when using skills.
0.01%
Earrings
AGI (Agility)
Chance to dodge attacks (%)
Not provided
Armor
ACC (Accuracy)
Probability (%) of reducing Agility (-)
Not provided
Can only be obtained as a "random option" on all equipment
CR (Cooldown Reduction)
When this increases, the skill's cooldown time decreases.
0.01%
Necklace
✅ Buff Stats Obtainable Through Buffs
Damage Increase
Increase in final damage (%)
Not Provided
Skill Buff
Shield
Reduction in received damage (%)
Not Provided
Skill Buff
Movement Speed
As this value increases, character movement speed increases.
Not Provided
Skill Buff
💡전투 스탯은 실제 전투에서 힘을 발휘하는 능력치입니다.
공격력, 치명타 확률, HP, MP 등 전투에 직접적인 영향을 미치는 모든 스탯을 포함합니다.

AP (공격력)
일반/근접/콤보 공격 데미지
120
무기
HP (체력)
체력 포인트
600
오브
MP (마나)
마나 포인트
600
목걸이
CB (치명타 보너스)
일반/근접/콤보 공격으로 치명타 발생 시 데미지 추가
120
팔찌
CP (치명타 확률)
일반/근접/콤보 공격 시 치명타 확률(%)
0.01%
귀걸이
SAP (스킬 공격 포인트)
스킬 사용 시 적에게 가하는 데미지. 스킬의 스킬 공격 포인트에 추가됩니다.
120
무기
SCB (스킬 치명타 보너스)
스킬 치명타 발생 시 데미지 추가
120
팔찌
SCP (스킬 치명타 확률)
스킬 사용 시 치명타 확률(%)
0.01%
귀걸이
AGI (회피)
공격을 회피할 확률(%)
제공되지 않음
오브
ACC(명중)
회피를 감소(-)시킬 확률(%)
제공되지 않음
모든 장비의 '랜덤 옵션'으로만 획득 가능
CR (쿨타임 감소)
이 값이 증가하면 스킬의 쿨타임이 감소합니다.
0.01%
목걸이
✅버프를 통해 획득 가능한 버프 스탯
데미지 증가
최종 데미지 상승(%)
제공되지 않음
스킬 버프
실드
나의 피해량 감소(%)
제공되지 않음
스킬 버프
이동 속도
이 값이 증가하면 캐릭터의 이동 속도가 증가합니다.
제공되지 않음
스킬 버프
💡戦闘ステータスは実際の戦闘で力を発揮する能力値です。
攻撃力、クリティカル確率、HP、MPなど、戦闘に直接影響を与えるすべてのステータスを含みます。

AP (攻撃ポイント)
通常/近接/コンボ攻撃のダメージ
120
武器
HP (体力ポイント)
体力ポイント
600
防具
MP (マナポイント)
マナポイント
600
ネックレス
CB (クリティカルボーナス)
通常/近接/コンボ攻撃で致命打が発生した場合、ダメージを追加
120
ブレーサー
CP (クリティカルチャンス)
通常/近接/コンボ攻撃時の致命打確率(%)
0.01%
イヤリング
SAP (スキル攻撃ポイント)
スキル使用時に敵に加えるダメージ。スキルのスキル攻撃ポイントに追加されます。
120
武器
SCB (スキルクリティカルボーナス)
スキル致命打発生時、ダメージ追加
120
ブレーサー
SCP (スキル致命打確率)
スキルを使用する場合、致命打確率(%)
0.01%
イヤリング
AGI (回避)
攻撃を回避する確率(%)
提供されません
防具
ACC (命中)
回避を減少させる確率 (%)
提供されません
すべての装備の「ランダムオプション」としてのみ入手可能
CR (クールダウン減少)
この値が増加すると、スキルのクールタイムが減少します。
0.01%
ネックレス
✅ バフで獲得可能なバフステータス
ダメージ増加
最終ダメージの上昇 (%)
提供されません
スキルバフ
シールド
自分が受けるダメージの減少 (%)
提供されません
スキルバフ
移動速度
この値が増加すると、キャラクターの移動速度が上がります。
提供されません
スキルバフ
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