1๏ธโฃCombat Stats
๐ Information on this page may differ from the current in-game data.
โ๏ธ Combat Stats
Combat Stats are the attributes that determine a Heroโs power in actual combat. All values that directly affect battle resultsโsuch as Attack Power, Critical hits, HP, and MPโare considered Combat Stats.
The higher your Combat Stats:
The more damage you deal
The longer you can survive
The greater advantage you gain in battle

โพ Characteristics of Combat Stats
Combat Stats mainly increase through equipment and effects.
Increased by equipping weapons, armor, and accessories
Temporarily increased by certain effects and buffs
Values change immediately when equipment is changed
๐ In other words, Combat Stats clearly show your heroโs current equipment power.
โพ Combat Stats List
Below are the main Combat Stats that directly affect battle.
Phys. DMG
Normal/melee/combo attack damage
120
Weapon
HP (HealthPoint)
Health Points (HP)
600
Orb
MP (ManaPoint)
Mana Points (MP)
600
Necklace
Phys. Crit DMG
Damage added when critical strikes occur with normal/melee/combo attacks.
120
Bracelet
Phys. Crit %
Critical Chance (%) during normal/melee/combo attacks.
0.01%
Earrings
Mag. DMG
Damage added to the enemy when using the skill. It is added to the skill's Skill Attack Point.
120
Weapon
Mag. Crit DMG
Additional damage occurs when a skill critical chance happens.
120
Bracelet
Mag. Crit %
Critical Hit Chance (%) when using skills.
0.01%
Earrings
Evasion (EVA)
Chance to dodge attacks (%)
Not provided
Orb
Accuracy (ACC)
Probability (%) of reducing Agility (-)
Not provided
Can only be obtained as a "random option" on all equipment
CDR (Reduces skill reload time)
When this increases, the skill's cooldown time decreases.
0.01%
Necklace
โพ Combat Stats Gained Through Buffs
Some Combat Stats can be increased temporarily through buff effects. These buffs can significantly boost your combat power during battle.
Damage Increase
Increases final damage dealt (%)
Not Available
Skill Buff
Shield
Reduces damage taken (%)
Not Available
Skill Buff
Movement Speed
Increases the characterโs movement speed
Not Available
Skill Buff
โ ๏ธ Buff Stats return to their original values once the effect ends.
โพ Learn More
If you want to understand how Combat Stats are calculated or how elemental bonus damage works, check the guides below.
Calculate Stats โ Combat Stat calculation details
Elemental Bonus Damage โ Element-based bonus damage guide
โจ
Once you understand Combat Stats, equipment choices and battle strategies become much clearer. Before heading into battle, always check your stats first.
โ๏ธ ์ ํฌ ์คํฏ (Combat Stats)
์ ํฌ ์คํฏ์ ์ค์ ์ ํฌ์์ ์์ ์ ํ์ ๊ฒฐ์ ํ๋ ๋ฅ๋ ฅ์น์ ๋๋ค. ๊ณต๊ฒฉ๋ ฅ, ์น๋ช ํ, HP, MP ๋ฑ ์ ํฌ ๊ฒฐ๊ณผ์ ์ง์ ์ ์ธ ์ํฅ์ ๋ฏธ์น๋ ๋ชจ๋ ์์น๊ฐ ์ ํฌ ์คํฏ์ ํฌํจ๋ฉ๋๋ค.
์ ํฌ ์คํฏ์ด ๋์์๋ก
๋ ๋ง์ ํผํด๋ฅผ ์ฃผ๊ณ
๋ ์ค๋ ๋ฒํฐ๋ฉฐ
์ ํฌ๋ฅผ ์ ๋ฆฌํ๊ฒ ์ด๋ ์ ์์ต๋๋ค.

โพ ์ ํฌ ์คํฏ์ ํน์ง
์ ํฌ ์คํฏ์ ์ฃผ๋ก ์ฅ๋น์ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.
๋ฌด๊ธฐ, ๋ฐฉ์ด๊ตฌ, ์ฅ์ ๊ตฌ ์ฐฉ์ฉ ์ ์์น
์ผ๋ถ ํจ๊ณผ ๋ฐ ๋ฒํ์ ์ํด ์ผ์์ ์ผ๋ก ์ฆ๊ฐ
์ฅ๋น ๋ณ๊ฒฝ ์ ์ฆ์ ์์น๊ฐ ๋ณ๋๋จ
๐ ์ฆ, ์ ํฌ ์คํฏ์ ํ์ฌ ์ฅ๋น ์ํ๋ฅผ ๊ฐ์ฅ ์ง๊ด์ ์ผ๋ก ๋ณด์ฌ์ฃผ๋ ๋ฅ๋ ฅ์น์ ๋๋ค.
โพ ์ ํฌ ์คํฏ ๋ชฉ๋ก
์๋๋ ์ ํฌ์ ์ง์ ์ํฅ์ ์ฃผ๋ ์ฃผ์ ์ ํฌ ์คํฏ์ ๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ ๋ฐ๋ฏธ์ง
์ผ๋ฐ/๊ทผ์ /์ฝค๋ณด ๊ณต๊ฒฉ ๋ฐ๋ฏธ์ง
120
๋ฌด๊ธฐ
HP (์ฒด๋ ฅ)
์ฒด๋ ฅ ํฌ์ธํธ
600
์ค๋ธ
MP (๋ง๋)
๋ง๋ ํฌ์ธํธ
600
๋ชฉ๊ฑธ์ด
๋ฌผ๋ฆฌ ์น๋ช ํ ๋ฐ๋ฏธ์ง
์ผ๋ฐ/๊ทผ์ /์ฝค๋ณด ๊ณต๊ฒฉ์ผ๋ก ์น๋ช ํ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ถ๊ฐ
120
ํ์ฐ
๋ฌผ๋ฆฌ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ
์ผ๋ฐ/๊ทผ์ /์ฝค๋ณด ๊ณต๊ฒฉ ์ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ (%)
0.01%
๊ท๊ฑธ์ด
๋ง๋ฒ ๋ฐ๋ฏธ์ง
์คํฌ ์ฌ์ฉ ์ ์ ์๊ฒ ๊ฐํ๋ ๋ฐ๋ฏธ์ง. ์คํฌ์ ์คํฌ ๊ณต๊ฒฉ ํฌ์ธํธ์ ์ถ๊ฐ๋ฉ๋๋ค.
120
๋ฌด๊ธฐ
๋ง๋ฒ ์น๋ช ํ ๋ฐ๋ฏธ์ง
์คํฌ ์น๋ช ํ ๋ฐ์ ์ ๋ฐ๋ฏธ์ง ์ถ๊ฐ
120
ํ์ฐ
๋ง๋ฒ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ
์คํฌ ์ฌ์ฉ ์ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ (%)
0.01%
๊ท๊ฑธ์ด
ํํผ์จ (EVA)
๊ณต๊ฒฉ์ ํํผํ ํ๋ฅ (%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
์ค๋ธ
๋ช ์ค๋ฅ (ACC)
ํํผ๋ฅผ ๊ฐ์(-)์ํฌ ํ๋ฅ (%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
๋ชจ๋ ์ฅ๋น์ '๋๋ค ์ต์ '์ผ๋ก๋ง ํ๋ ๊ฐ๋ฅ
CDR (์ฌ์ฅ์ ์๊ฐ ๊ฐ์)
์ด ๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉด ์คํฌ์ ์ฟจํ์์ด ๊ฐ์ํฉ๋๋ค.
0.01%
๋ชฉ๊ฑธ์ด
โพ ๋ฒํ๋ฅผ ํตํด ํ๋ ๊ฐ๋ฅํ ์ ํฌ ์คํฏ
์ผ๋ถ ์ ํฌ ์คํฏ์ ๋ฒํ ํจ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ์ผ์ ์๊ฐ ๋์ ์ถ๊ฐ๋ก ์ฆ๊ฐํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ๋ฒํ๋ ์ ํฌ ์ค ์๊ฐ์ ์ธ ์ ํฌ๋ ฅ์ ํฌ๊ฒ ๋์ด์ฌ๋ฆด ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฐ๋ฏธ์ง ์ฆ๊ฐ
์ต์ข ๋ฐ๋ฏธ์ง ์์น(%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
์คํฌ ๋ฒํ
์ค๋
๋์ ํผํด๋ ๊ฐ์(%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
์คํฌ ๋ฒํ
์ด๋ ์๋
์ด ๊ฐ์ด ์ฆ๊ฐํ๋ฉด ์บ๋ฆญํฐ์ ์ด๋ ์๋๊ฐ ์ฆ๊ฐํฉ๋๋ค.
์ ๊ณต๋์ง ์์
์คํฌ ๋ฒํ
โ ๏ธ ๋ฒํ ์คํฏ์ ํจ๊ณผ๊ฐ ์ข ๋ฃ๋๋ฉด ์์น๊ฐ ์๋๋๋ก ๋์๊ฐ๋๋ค.
โพ ๋ค์์ผ๋ก ์์๋ณด๊ธฐ
์ ํฌ ์คํฏ์ ๊ณ์ฐ ๋ฐฉ์์ด๋ ์์ฑ์ ๋ฐ๋ฅธ ํผํด ๋ณด๋์ค๊ฐ ๊ถ๊ธํ๋ค๋ฉด ์๋ ๊ฐ์ด๋๋ฅผ ์ฐธ๊ณ ํด ์ฃผ์ธ์.
Calculate Stats โ ์ ํฌ ์คํฏ ๊ณ์ฐ ๋ฐฉ์
Elemental Bonus Damage โ ์์ฑ ๋ณด๋์ค ํผํด ์๋ด
โจ
์ ํฌ ์คํฏ์ ์ดํดํ๋ ์๊ฐ, ์ฅ๋น ์ ํ๊ณผ ์ ํฌ ์ ๋ต์ด ๋ช ํํด์ง๋๋ค. ์ ํฌ์ ๋์๊ธฐ ์ , ๋ด ์คํฏ๋ถํฐ ํ์ธํด ๋ณด์ธ์.
โ๏ธ ๆฆ้ในใใผใฟใน๏ผCombat Stats๏ผ
ๆฆ้ในใใผใฟในใฏใๅฎ้ใฎๆฆ้ใง่ฑ้ใฎๅผทใใๆฑบๅฎใใ่ฝๅๅคใงใใ ๆปๆๅใใฏใชใใฃใซใซใHPใMPใชใฉใ ๆฆ้็ตๆใซ็ดๆฅๅฝฑ้ฟใใใในใฆใฎๆฐๅคใๆฆ้ในใใผใฟในใซๅซใพใใพใใ
ๆฆ้ในใใผใฟในใ้ซใใปใฉใ
ใใๅคใใฎใใกใผใธใไธใ
ใใ้ทใ็ใๆฎใ
ๆฆ้ใๆๅฉใซ้ฒใใใใจใใงใใพใ

โพ ๆฆ้ในใใผใฟในใฎ็นๅพด
ๆฆ้ในใใผใฟในใฏไธปใซ่ฃ ๅใๅนๆใซใใฃใฆๅขๅ ใใพใใ
ๆญฆๅจใป้ฒๅ ทใปใขใฏใปใตใชใผ่ฃ ๅๆใซไธๆ
ไธ้จใฎๅนๆใใใใซใใฃใฆไธๆ็ใซไธๆ
่ฃ ๅใๅคๆดใใใจๆฐๅคใฏๅณๅบงใซๅคๅ
๐ ใคใพใใๆฆ้ในใใผใฟในใฏ ็พๅจใฎ่ฃ ๅ็ถๆ ใๆใ็ดๆ็ใซ่กจใ่ฝๅๅคใงใใ
โพ ๆฆ้ในใใผใฟในไธ่ฆง
ไปฅไธใฏใๆฆ้ใซ็ดๆฅๅฝฑ้ฟใไธใใไธปใชๆฆ้ในใใผใฟในใงใใ
็ฉ็DMG
้ๅธธ/่ฟๆฅ/ใณใณใๆปๆใฎใใกใผใธ
120
๋ฌด๊ธฐ
HP (ไฝๅใใคใณใ)
ไฝๅใใคใณใ
600
์ค๋ธ
MP (ใใใใคใณใ)
ใใใใคใณใ
600
๋ชฉ๊ฑธ์ด
็ฉ็ใฏใชDMG
้ๅธธ/่ฟๆฅ/ใณใณใๆปๆใง่ดๅฝๆใ็บ็ใใๅ ดๅใใใกใผใธใ่ฟฝๅ
120
ํ์ฐ
็ฉ็ใฏใช็
้ๅธธ/่ฟๆฅ/ใณใณใๆปๆๆใฎ่ดๅฝๆ็ขบ็(%)
0.01%
๊ท๊ฑธ์ด
้ญๆณDMG
ในใญใซไฝฟ็จๆใซๆตใซๅ ใใใใกใผใธใในใญใซใฎในใญใซๆปๆใใคใณใใซ่ฟฝๅ ใใใพใใ
120
๋ฌด๊ธฐ
้ญๆณใฏใชDMG
ในใญใซ่ดๅฝๆ็บ็ๆใใใกใผใธ่ฟฝๅ
120
ํ์ฐ
้ญๆณใฏใช็
ในใญใซใไฝฟ็จใใๅ ดๅใ่ดๅฝๆ็ขบ็(%)
0.01%
๊ท๊ฑธ์ด
ๅ้ฟ็ (EVA)
ๆปๆใๅ้ฟใใ็ขบ็(%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
์ค๋ธ
ๅฝไธญ (ACC)
ๅ้ฟใๆธๅฐใใใ็ขบ็ (%)
์ ๊ณต๋์ง ์์
๋ชจ๋ ์ฅ๋น์ '๋๋ค ์ต์ '์ผ๋ก๋ง ํ๋ ๊ฐ๋ฅ
CDR๏ผใชใญใผใๆ้็ญ็ธฎ๏ผ
ใใฎๅคใๅขๅ ใใใจใในใญใซใฎใฏใผใซใฟใคใ ใๆธๅฐใใพใใ
0.01%
๋ชฉ๊ฑธ์ด
โพ ใใใซใใฃใฆ็ฒๅพใงใใๆฆ้ในใใผใฟใน
ไธ้จใฎๆฆ้ในใใผใฟในใฏใใใๅนๆใซใใฃใฆไธๅฎๆ้ใฎใฟ่ฟฝๅ ใงๅขๅ ใใพใใ ใใใใฎใใใฏใๆฆ้ไธญใซ็ฌ้็ใชๆฆ้ๅใฎไธๆใใใใใใพใใ
ใใกใผใธๅขๅ
ๆ็ตใใกใผใธใๅขๅ ๏ผ%๏ผ
ๆไพใใใพใใ
ในใญใซใใ
ใทใผใซใ
ๅใใใใกใผใธใ่ปฝๆธ๏ผ%๏ผ
ๆไพใใใพใใ
ในใญใซใใ
็งปๅ้ๅบฆ
ใญใฃใฉใฏใฟใผใฎ็งปๅ้ๅบฆใๅขๅ ใใพใ
ๆไพใใใพใใ
ในใญใซใใ
โ ๏ธ ใใในใใผใฟในใฏใๅนๆ็ตไบๅพใซๅ ใฎๆฐๅคใธๆปใใพใใ
โพ ๆฌกใซ็ขบ่ชใใใฌใคใ
ๆฆ้ในใใผใฟในใฎ่จ็ฎๆนๆณใ ๅฑๆงใซใใ่ฟฝๅ ใใกใผใธใซใคใใฆ็ฅใใใๅ ดๅใฏใ ไปฅไธใฎใฌใคใใใ็ขบ่ชใใ ใใใ
Calculate Stats โ ๆฆ้ในใใผใฟใน่จ็ฎๆนๅผ
Elemental Bonus Damage โ ๅฑๆงใใผใในใใกใผใธๆกๅ
โจ
ๆฆ้ในใใผใฟในใ็่งฃใใ็ฌ้ใ ่ฃ ๅ้ธๆใจๆฆ้ๆฆ็ฅใๆ็ขบใซใชใใพใใ ๆฆ้ใซๅบใๅใซใใพใ่ชๅใฎในใใผใฟในใ็ขบ่ชใใพใใใใ
๐ธCombat Stat Names by Language
Phys. DMG
๋ฌผ๋ฆฌ ๋ฐ๋ฏธ์ง
Phys. SCH
็ฉ็DMG
็ฉ็ไผคๅฎณ
Daรฑo Fรญs.
Phys. Crit DMG
๋ฌผ๋ฆฌ ์น๋ช ํ ๋ฐ๋ฏธ์ง
Phys. Krit. SCH
็ฉ็ใฏใชDMG
็ฉ็ๆดๅปไผคๅฎณ
Crit Fรญs.
Phys. Crit %
๋ฌผ๋ฆฌ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ
Phys. Krit %
็ฉ็ใฏใช็
็ฉ็ๆดๅป็
Crit % Fรญs.
Mag. DMG
๋ง๋ฒ ๋ฐ๋ฏธ์ง
Mag. SCH
้ญๆณDMG
้ญๆณไผคๅฎณ
Daรฑo Mรกg.
Mag. Crit DMG
๋ง๋ฒ ์น๋ช ํ ๋ฐ๋ฏธ์ง
Mag. Krit. SCH
้ญๆณใฏใชDMG
้ญๆณๆดๅปไผคๅฎณ
Crit Mรกg.
Mag. Crit %
๋ง๋ฒ ์น๋ช ํ ํ๋ฅ
Mag. Krit %
้ญๆณใฏใช็
้ญๆณๆดๅป็
Crit % Mรกg.
CDR (Reduces skill reload time)
CDR (์ฌ์ฅ์ ์๊ฐ ๊ฐ์)
CDR (Nachladezeitverringerung)
CDR๏ผใชใญใผใๆ้็ญ็ธฎ๏ผ
CDR๏ผ่ฃ ๅกซๆถ้ด็ผฉๅ๏ผ
CDR (Reducciรณn del Tiempo de Recarga)
EVA
ํํผ์จ (EVA)
EVA
ๅ้ฟ็
้ช้ฟ
EVA
ACC
๋ช ์ค๋ฅ (ACC)
ACC
ๅฝไธญ
ๅฝไธญ
ACC
Move SPD
์ด๋์๋ (Move SPD)
Beweg.
็งปๅSPD
็งป้
Vel. Mov.
โป This guide was written based on the game status as of December 30, 2025, and its contents may change with future updates.
Last updated