> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://extocium.gitbook.io/extocium-guide/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://extocium.gitbook.io/extocium-guide/growth/equipment/weapon/weapon-skill-info.md).

# Weapon Skill Info

{% tabs %}
{% tab title="ENG" %}

### ⚔️ Weapon Skill Types

Weapon skills are divided into **five main types**.\
Each type differs in attack method and tactical purpose,\
allowing you to choose the right skill for each combat situation.

***

#### 1. AoE (Area of Effect)

Attack skills that deal damage over a **wide area**.

* Can hit multiple enemies at once
* Highly effective against clustered enemies
* Ideal for area-focused combat situations

***

#### 2. Projectile

Skills that attack distant enemies by **launching projectiles**.

* Can strike enemies at long range
* **Range and projectile speed** are key factors
* Specialized for long-range combat

***

#### 3. Summon

Skills that **summon units** to assist in battle.

* Summoned units automatically attack enemies
* Can serve offensive or supportive roles
* Effective for applying constant pressure over time

***

#### 4. Buff&#x20;

Skills that apply **enhancement effects** to the user.

* Increase attributes such as attack power, defense, and movement speed
* Improve overall combat efficiency and survivability
* Most effective when combined with other skills

***

#### 5. Melee

Skills that attack enemies at **close range**.

* Deal powerful damage within a short range
* Characterized by fast strikes and high damage output
* Specialized for close-quarters combat

***

👇 For the full list of weapon skills and detailed information,\
please refer to the **Skill Pool** section below.

{% content-ref url="/pages/BXSMAF3E7O9Ko60LRasa" %}
[Skill pool - Weapon](/extocium-guide/growth/equipment/weapon/weapon-skill-info/skill-pool-weapon.md)
{% endcontent-ref %}
{% endtab %}

{% tab title="한국어" %}

### ⚔️ 무기 스킬 정보

무기 스킬은 총 **5가지 유형**으로 구분됩니다.\
각 유형은 공격 방식과 활용 목적이 다르며, 전투 상황에 따라 전략적으로 선택할 수 있습니다.

***

#### 1. AoE (광역 공격)

넓은 범위에 피해를 입히는 공격 스킬입니다.

* 다수의 적을 동시에 공격할 수 있습니다.
* 몬스터가 밀집된 상황에서 효과적입니다.
* 범위 중심의 전투에 적합합니다.

***

#### 2. Projectile (투사체 공격)

투사체를 발사하여 원거리의 적을 공격하는 스킬입니다.

* 일정 거리 이상 떨어진 적을 공격할 수 있습니다.
* 사거리와 투사체 속도가 중요한 요소입니다.
* 원거리 전투에 특화된 공격 방식입니다.

***

#### 3. Summon (소환)

전투를 보조하는 소환체를 불러내는 스킬입니다.

* 소환된 유닛이 자동으로 적을 공격합니다.
* 공격, 보조 등 다양한 역할을 수행할 수 있습니다.
* 지속적인 전투 압박에 유리합니다.

***

#### 4. Buff (강화)

자신에게 강화 효과를 부여하는 스킬입니다.

* 공격력, 방어력, 이동 속도 등의 능력을 강화합니다.
* 전투 효율과 생존력을 향상시킵니다.
* 다른 스킬과 함께 사용하면 효과가 극대화됩니다.

***

#### 5. Melee (근접 공격)

적과 근접한 상태에서 공격하는 스킬입니다.

* 짧은 사거리에서 강력한 피해를 입힙니다.
* 빠른 타격과 높은 피해량이 특징입니다.
* 근접 전투에 특화된 공격 방식입니다.

***

👇 무기 스킬 목록과 상세 정보는 아래의 **Skill Pool** 항목을 참고해 주세요.

{% content-ref url="/pages/BXSMAF3E7O9Ko60LRasa" %}
[Skill pool - Weapon](/extocium-guide/growth/equipment/weapon/weapon-skill-info/skill-pool-weapon.md)
{% endcontent-ref %}
{% endtab %}

{% tab title="日本語" %}

### ⚔️ 武器スキル情報

武器スキルは、全部で **5つのタイプ** に分類されています。\
それぞれ攻撃方式や役割が異なり、戦闘状況に応じて戦略的に選択することが可能です。

***

#### 1. AoE（範囲攻撃）

広い範囲にダメージを与える攻撃スキルです。

* 複数の敵を同時に攻撃可能
* 敵が密集している場面で効果的
* 範囲制圧型の戦闘に適しています

***

#### 2. Projectile（投射攻撃）

投射体を発射して、遠距離の敵を攻撃するスキルです。

* 一定距離以上離れた敵を攻撃可能
* **射程距離や投射体の速度** が重要な要素
* 遠距離戦闘に特化した攻撃方式です

***

#### 3. Summon（召喚）

戦闘を支援する召喚体を呼び出すスキルです。

* 召喚されたユニットが自動で敵を攻撃
* 攻撃・補助など、さまざまな役割を担います
* 継続的にプレッシャーをかける戦闘に有効です

***

#### 4. Buff（強化）

自身に強化効果を付与するスキルです。

* 攻撃力・防御力・移動速度などの能力を強化
* 戦闘効率と生存力を向上させます
* 他のスキルと組み合わせることで効果が最大化されます

***

#### 5. Melee（近接攻撃）

敵と近距離で行う攻撃スキルです。

* 短い射程で強力なダメージを与えます
* 高速な攻撃と高いダメージ量が特徴
* 近接戦闘に特化した攻撃方式です

***

👇 武器スキルの一覧および詳細情報は、以下の **Skill Pool** 項目をご参照ください。

{% content-ref url="/pages/BXSMAF3E7O9Ko60LRasa" %}
[Skill pool - Weapon](/extocium-guide/growth/equipment/weapon/weapon-skill-info/skill-pool-weapon.md)
{% endcontent-ref %}
{% endtab %}
{% endtabs %}

<p align="right"><sup><em>※ This guide was written based on the game status as of January 2, 2026,</em></sup> <br><sup><em>and its contents may change with future updates.</em></sup></p>
