# Medal

<figure><img src="/files/NBjcVZBpvY1441UKeH7R" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

{% tabs %}
{% tab title="ENG" %}

### 🏅 Medal

Medals are a resource that functions as the **Club’s experience system**\
and play a key role in Club growth.\
As the total number of Medals accumulated increases, the Club becomes stronger over time.\
In the future, accumulated Medals will also be used\
to upgrade the Club into higher stages such as **Guild** and **Force**.

***

#### ◾ How to Obtain Medals

Medals can be obtained when\
a member of your Club **defeats an opposing Club member through PK**.

When this happens, the following rewards are applied:

* Medals are awarded
* **10% of the EXP lost by the defeated opponent** is additionally granted

However, Medals and EXP are **not awarded in all PK situations**.

{% hint style="info" %}

#### To receive rewards, **both of the following conditions must be met**:

* The opponent selects **“Town Revival”**
* The level difference between you and the opponent is **within ±6**
  {% endhint %}

***

#### ◾About “Town Revival”

After an opponent is defeated:

* If they do **not use a Revival Feather**, or
* If they **disconnect from the game**

they will automatically revive in town after approximately **1 minute**.

When the opponent revives in town, the Club member who successfully performed the PK\
can obtain the **Medal at the location where the opponent was defeated**.

EXP rewards are **granted automatically** once the conditions are met.

***

#### ◾ Medal Amount Calculation

The number of Medals obtained is determined by the following two factors:

* The opponent’s **PK Level** (👉 [see table below](#number-of-medals-by-pk-level))
* The opponent’s **Hero Level** (👉 [see table below](#medal-count-bonus-based-on-hero-level))

In other words, **defeating stronger opponents grants more Medals**.

👇 Detailed Medal acquisition values can be found in the tables below.
{% endtab %}

{% tab title="한국어" %}

### 🏅 메달 (Medal)

메달은 **클럽의 경험치 시스템**에 해당하는 자원으로, 클럽 성장에 중요한 역할을 합니다.\
획득한 메달의 누적 수량에 따라 클럽은 더욱 강력하게 성장할 수 있으며,\
추후에는 메달을 기준으로 **길드 및 포스(Force) 단계로 업그레이드**할 수 있습니다.

***

#### ◾ 메달 획득 방법

메달은 **내 클럽원이 상대 클럽원을 PK하여 처치했을 때** 획득할 수 있습니다.\
이때 다음 보상도 함께 적용됩니다.

* 메달 획득
* 상대방이 사망하며 잃은 **EXP의 10% 추가 획득**

단, 모든 PK 상황에서 메달과 EXP를 획득할 수 있는 것은 아닙니다.

{% hint style="info" %}

#### 보상을 받기 위해서는 아래 **두 가지 조건을 모두 충족**해야 합니다.

* 상대방이 **‘마을 부활’**&#xC744; 선택했을 경우
* 나와 상대방의 **레벨 차이가 ±6 이내**일 경우
  {% endhint %}

***

#### ◾ ‘마을 부활’ 안내

상대방이 사망한 후,

* **부활의 깃털을 사용하지 않거나**
* **접속을 종료한 경우**

약 **1분 후 자동으로 마을에서 부활**하게 됩니다.

상대방이 마을에서 부활하면, \
PK를 성공시킨 클럽원은 **상대가 사망한 위치에서 메달을 획득**할 수 있습니다.\
EXP 보상은 조건 충족 시 **자동으로 지급**됩니다.

***

#### ◾ 메달 획득량 산정 기준

획득하는 메달의 수량은 아래 두 가지 요소에 따라 결정됩니다.

* 상대 클럽원의 **PK 레벨** (👉 [표 바로가기](#number-of-medals-by-pk-level))
* 상대 캐릭터의 **영웅 레벨** (👉 [표 바로가기](#medal-count-bonus-based-on-hero-level))

즉, **더 강한 상대를 처치할수록 더 많은 메달**을 획득할 수 있습니다.

👇 자세한 획득 수치는 아래 표를 통해 확인할 수 있습니다.
{% endtab %}

{% tab title="日本語" %}

### 🏅 メダル（Medal）

メダルは、**クラブの経験値システムに相当する資源**であり、\
クラブの成長において重要な役割を果たします。

獲得したメダルの累計数に応じて クラブはより強力に成長していきます。\
また、将来的にはメダルを基準として\
**ギルドやフォース（Force）段階へアップグレード**できるようになります。

***

#### ◾ メダルの獲得方法

メダルは、\
**自分のクラブメンバーが相手クラブメンバーをPKで倒した場合**に獲得できます。

この際、以下の報酬が同時に適用されます。

* メダルの獲得
* 相手が死亡時に失った **EXPの10％を追加獲得**

ただし、すべてのPK状況でメダルとEXPを獲得できるわけではありません。

{% hint style="info" %}

#### 報酬を獲得するには、以下の**2つの条件をすべて満たす必要があります**。

* 相手が **「村で復活」** を選択した場合
* 自分と相手の **レベル差が±6以内** である場合
  {% endhint %}

***

#### ◾ 「村で復活」について

相手が死亡した後、

* **復活の羽**を使用しなかった場合
* または **ゲームから切断した場合**

約**1分後に自動的に村で復活**します。

相手が村で復活すると、PKに成功したクラブメンバーは\
**相手が死亡した場所でメダルを獲得**できます。

EXP報酬は、条件を満たしていれば**自動的に付与**されます。

***

#### ◾ メダル獲得数の算定基準

獲得できるメダルの数は、以下の2つの要素によって決定されます。

* 相手クラブメンバーの **PKレベル**（👉 [下記表参照](#number-of-medals-by-pk-level)）
* 相手キャラクターの **ヒーローレベル**（👉 [下記表参照](#medal-count-bonus-based-on-hero-level)）

つまり、**より強い相手を倒すほど、より多くのメダルを獲得**できます。

👇 詳細な獲得数については、以下の表をご確認ください。
{% endtab %}
{% endtabs %}

#### ◾*Number of Medals by PK Level*

<table><thead><tr><th width="426" align="center">Opponent club member PK level</th><th align="center">Medal</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center"><strong>0</strong></td><td align="center"><strong>0</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>1</strong></td><td align="center"><strong>+1</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>2</strong></td><td align="center"><strong>+1</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>3</strong></td><td align="center"><strong>+1</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>4</strong></td><td align="center"><strong>+2</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>5</strong></td><td align="center"><strong>+2</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>6</strong></td><td align="center"><strong>+2</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>7</strong></td><td align="center"><strong>+3</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>8</strong></td><td align="center"><strong>+4</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>9</strong></td><td align="center"><strong>+5</strong></td></tr><tr><td align="center"><strong>10</strong></td><td align="center"><strong>+6</strong></td></tr></tbody></table>

#### ◾*Medal count bonus based on hero level*

| Opponent club member level |  Medal  |
| :------------------------: | :-----: |
|          **1\~10**         |  **0**  |
|         **11\~20**         |  **0**  |
|         **21\~30**         |  **+5** |
|         **31\~40**         | **+15** |
|         **41\~50**         | **+40** |
|            **…**           |  **…**  |

<p align="right"><sup><em>※ This guide was written based on the game status as of January 26, 2026,</em></sup> <br><sup><em>and its contents may change with future updates.</em></sup></p>


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