1️⃣Weapon Enchantment
🛑 Information on this page may differ from the current in-game data.
◾ Weapon Enchantment
Weapon Enchantment is a system that grants special power to weapons, allowing them to deal higher damage in combat. This guide explains how to access Weapon Enchantment, understand the Enchantment screen, and check stage-based effects and bonus effects.
1️⃣ Accessing Enchantment
You can access Enchantment from the equipment’s information screen.
On the equipment information screen, tap the [Enchantment] button to move to the Enchantment screen.

2️⃣ Enchantment Screen Overview
On the Enchantment screen, you can check the following information:
Required materials and gold
Enchantment success rate
Expected stat increase upon successful Enchantment

At the top of the screen, there are slots that support Enchantment.
Top-left purple slot You can equip an item that increases the Enchantment success rate. Regardless of success or failure, 1 item is consumed per Enchantment attempt once equipped.

Top-right purple slot You can equip an item that prevents weapon destruction. Regardless of success or failure, 1 item is consumed per Enchantment attempt once equipped.

Caution
If Enchantment fails, the weapon may be destroyed. For more details, please refer to the [Enchantment Failed] guide.
3️⃣ Enchantment Stage Effects and Materials
As the Weapon Enchantment stage increases, the weapon’s base stats are enhanced.
Phys. DMG (Physical Damage)
Mag. DMG (Magic Damage)
Stat increase calculation is as follows:
Formula Current Value + (Base Value × Enchantment Stage Increase Rate (%))
Phys. DMG / Mag. DMG values are applied up to two decimal places, and any additional decimals are rounded down.
Depending on the weapon’s grade, a +13 Enchantment from the previous grade is adjusted to be similar in value to a +4 Enchantment of the next grade.
1
100
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *2%
Flint x3
10
2
95
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *3%
Flint x10
30
3
92
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *5%
Extocium Fragment x5
150
4
85
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *8%
Extocium Fragment x10
500
5
75
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
Extocium Fragment x20
1,500
6
60
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
Extocium x1
2,500
7
50
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
Extocium x5
5,000
8
40
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
Extocium x10
10,000
9
30
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
Extocium x15
20,000
10
20
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
Extocium x20
30,000
11
10
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
Extocium x25
40,000
12
9
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
Extocium x30
55,000
13
8
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
Extocium x35
80,000
4️⃣ Bonus Effects by Enchantment Stage
For detailed information on Enchantment bonus effects by stage, please refer to the link below.
⚡Enchant Stage Additional Effects◾ Weapon Enchantment (무기 인챈트)
무기 인챈트는 무기에 특별한 힘을 부여하여 전투에서 더 높은 피해를 줄 수 있게 만드는 시스템입니다. 이 가이드에서는 무기 인챈트의 진행 방법과 화면 구성, 단계별 효과와 부가 효과에 대해 안내합니다.
1️⃣ 인챈트 진입하기
인챈트는 각 장비의 정보 화면에서 진입할 수 있습니다.
장비 정보 화면에서 [인챈트] 버튼을 터치하면 인챈트 화면으로 이동합니다.

2️⃣ 인챈트 화면 설명
인챈트 화면에서는 아래와 같은 정보를 확인할 수 있습니다.
인챈트에 필요한 재료 및 골드
인챈트 성공 확률
인챈트 성공 시 증가하는 스탯의 기댓값

또한, 화면 상단에는 인챈트를 보조하는 슬롯이 존재합니다.
좌측 상단 보라색 슬롯 인챈트 성공 확률 보조 아이템을 장착할 수 있습니다. 해당 아이템은 성공/실패 여부와 관계없이 장착한 상태에서 인챈트를 진행하면 인챈트 1회당 1개가 소모됩니다.

우측 상단 보라색 슬롯 무기 파괴 방지 아이템을 장착할 수 있습니다. 해당 아이템 역시 성공/실패 여부와 관계없이 장착한 상태에서 인챈트를 진행하면 인챈트 1회당 1개가 소모됩니다.

주의
인챈트 실패 시 무기가 파괴될 수 있습니다. 자세한 내용은 [Enchantment Failed] 가이드를 참고해 주세요.
3️⃣ 인챈트 단계별 효과 및 재료
무기 인챈트 단계가 상승하면 무기의 기본 스탯이 강화됩니다.
Phys. DMG (물리 데미지)
Mag. DMG (마법 데미지)
스탯 증가 계산 방식은 다음과 같습니다.
증가 공식 현재값 + (초기값 × 인챈트 단계별 상승률(n%) )
Phys. DMG / Mag. DMG는 소수점 둘째 자리까지 적용되며, 그 이하 값은 버림 처리됩니다.
무기의 그레이드에 따라 이전 그레이드의 +13 인챈트 값은 다음 그레이드의 +4 인챈트 값과 유사한 수준으로 조정됩니다.
1
100
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *2%
부싯돌 x3
10
2
95
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *3%
부싯돌 x10
30
3
92
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *5%
엑스토시움 조각 x5
150
4
85
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *8%
엑스토시움 조각 x10
500
5
75
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
엑스토시움 조각 x20
1,500
6
60
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
엑스토시움 x1
2,500
7
50
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
엑스토시움 x5
5,000
8
40
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
엑스토시움 x10
10,000
9
30
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
엑스토시움 x15
20,000
10
20
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
엑스토시움 x20
30,000
11
10
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
엑스토시움 x25
40,000
12
9
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
엑스토시움 x30
55,000
13
8
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
엑스토시움 x35
80,000
4️⃣ 인챈트 단계별 부가 효과
인챈트 단계별 부가 효과에 대한 자세한 내용은 아래 링크에서 확인하실 수 있습니다.
⚡Enchant Stage Additional Effects◾ Weapon Enchantment(武器エンチャント)
武器エンチャントは、武器に特別な力を付与し、 戦闘でより高いダメージを与えられるようにするシステムです。 このガイドでは、武器エンチャントの進行方法や画面構成、 段階別の効果と付加効果についてご案内します。
1️⃣ エンチャントへの進入
エンチャントは、各装備の情報画面から進入できます。
装備情報画面で[エンチャント] ボタンをタップすると、エンチャント画面へ移動します。

2️⃣ エンチャント画面の説明
エンチャント画面では、以下の情報を確認できます。
エンチャントに必要な素材およびゴールド
エンチャント成功確率
エンチャント成功時に増加するステータスの期待値

また、画面上部にはエンチャントを補助するスロットがあります。
左上の紫色スロット エンチャント成功確率を補助するアイテムを装着できます。 成功・失敗に関係なく、 装着した状態でエンチャントを行うと エンチャント1回につき1個消費されます。

右上の紫色スロット 武器破壊を防止するアイテムを装着できます。 こちらも成功・失敗に関係なく、 装着した状態でエンチャントを行うと エンチャント1回につき1個消費されます。

注意
エンチャントに失敗すると、武器が破壊される可能性があります。 詳細は [Enchantment Failed] ガイドをご確認ください。
3️⃣ エンチャント段階別効果と素材
武器エンチャントの段階が上がると、武器の基本ステータスが強化されます。
Phys. DMG(物理ダメージ)
Mag. DMG(魔法ダメージ)
ステータス増加の計算方法は以下の通りです。
計算式 現在値 +(初期値 × エンチャント段階別上昇率(n%))
Phys. DMG / Mag. DMG は 小数点第2位まで適用され、 それ以下の数値は切り捨てられます。
武器のグレードに応じて、以前のグレードの +13エンチャント値は、 次のグレードの +4エンチャント値と ほぼ同等になるよう調整されます。
1
100
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *2%
フリント x3
10
2
95
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *3%
フリント x10
30
3
92
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *5%
エクストシウム彫刻 x5
150
4
85
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *8%
エクストシウム彫刻 x10
500
5
75
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
エクストシウム彫刻 x20
1,500
6
60
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
エクストシウム x1
2,500
7
50
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *10%
エクストシウム x5
5,000
8
40
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
エクストシウム x10
10,000
9
30
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
エクストシウム x15
20,000
10
20
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *12%
エクストシウム x20
30,000
11
10
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
エクストシウム x25
40,000
12
9
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
エクストシウム x30
55,000
13
8
🔺Phys. DMG/Mag. DMG *15%
エクストシウム x35
80,000
4️⃣ エンチャント段階別付加効果
エンチャント段階別の付加効果については、下記のリンクをご確認ください。
⚡Enchant Stage Additional Effects※ This guide was written based on the game status as of January 5, 2026, and its contents may change with future updates.
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