EXTOCIUM GAME BOOK
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  1. Growth
  2. Equipment
  3. Weapon
  4. Weapon Skill Info

10/24 update note - weapon

👉Weapon Skills

✨Point Attack:

  1. SAP: 660 > 100

  2. Reload time: 5.5s > 6s

  3. MP consumption: 139 > 40

✨Needle Shot:

  1. SAP: 180 > 33

  2. SAP ratio: 28% > 30%

  3. Fan angle: 60 > 70

  4. Reload time: 5.5s > 6s

  5. MP consumption: 139 > 45

✨Mana Blade:

  1. SAP: 250 > 47

  2. SAP ratio: 18% > 20%

  3. Fan angle: 90 > 120

  4. Reload time: 5.5s > 7s

  5. MP consumption: 180 > 50

✨Half Moon:

  1. SAP: 260 > 51

  2. Fan angle: 163 > 180

  3. Reload time: 5.5s > 7s

  4. MP consumption: 200 > 55

✨Sword Master:

  1. SAP: 275 > 54

  2. Fan angle: 90 > 120

  3. Reload time: 5.5s > 10s

  4. Global cooldown: 1s > 2s

  5. Knockback effect changed to stun

  6. Casting time: 0.2s added

  7. MP consumption: 170 > 100

✨Star Shot: ❓ Unclear range, speed, and power 💡 Improved firing speed, range, and wider area for safe dealing

  1. SAP: 180 > 110

  2. Projectile angle: 10 > 12

  3. Projectile speed: 12 > 17

  4. Range: 9 > 12

  5. SAP ratio: 21% > 32%

  6. MP consumption: 180 > 40

✨Cannon Rush: 💡 Common changes applied

  1. SAP: 660 > 45

  2. Reload time: 8s > 10s

  3. MP consumption: 200 > 130

✨Dracula: ❓ Slow projectile speed, hard to hit 💡 Increased projectile speed, added one more shot for wider area

  1. SAP: 170 > 34

  2. Reload time: 6.5s > 8s

  3. Range: 9 > 12

  4. Projectile speed: 10 > 14

  5. Number of projectiles: 2 > 3

  6. MP consumption: 220 > 80

  7. HP recovery time: 3s > 5s

  8. SAP ratio: 26% > 32%

✨Burst Shot: 💡 Common changes applied, range and speed increased

  1. SAP: 140 > 130

  2. Reload time: 8s > 7s

  3. Range: 9 > 10

  4. Projectile speed: 12 > 17

  5. MP consumption: 270 > 90

  6. SAP ratio: 18% > 30%

✨Extocium: 💡 Common changes applied

  1. SAP: 500 > 150

  2. Reload time: 8s > 10s

  3. Casting time: 0.2s added

  4. MP consumption: 300 > 170

✨Guardian of Light: ❓ Unclear positioning 💡 Increased projectile speed, added one more shot, switched to multi-hit type

  1. SAP: 480 > 68

  2. Reload time: 5s > 8s

  3. Projectile speed: 14 > 19

  4. Number of projectiles: 4 > 5

  5. Fire rate: 80 > 60

  6. Changed from single hit to multi-hit

  7. MP consumption: 300 > 140

  8. HP recovery time: 3s > 5s

  9. HP recovery base value: 1% > 1.2%

  10. SAP ratio: 52% > 48%

✨Psycho:

  1. SAP: 750 > 100

  2. Range: 5 > 7

  3. Number of shots: 3 > 4

  4. Area per shot: 1.5 > 3

  5. MP consumption: 200 > 70

✨Blizzard:

  1. SAP: 295 > 120

  2. SAP ratio: 18% > 20%

  3. Reload time: 9s > 10s

  4. Movement speed debuff maintained, value: 20% > 25%

  5. MP consumption: 340 > 150

✨Meteor:

  1. SAP: 100 > 120

  2. SAP ratio: 18% > 20%

  3. Reload time: 11s > 10s

  4. Damage increase debuff removed, burn debuff added (50 damage per second for 7 seconds, burn damage increases with level)

  5. MP consumption: 340 > 150

✨Jump Attack:

  1. SAP: 850 > 45

  2. Reload time: 8s > 12s

  3. Global cooldown: 2.3s > 2s

  4. MP consumption: 160 > 130

  5. Jump time: 0.5s > 0.4s

  6. Immune to stuns during jump (0.4s)

  7. Damage taken during jump reduced: 70% > 60%

✨Three Little Pigs:

  1. SAP: 182 > 30

  2. Base HP: 3,400

  3. MP: 300 > 190

✨Ghost:

  1. SAP: 200 > 35

  2. Base HP: 3,800

  3. MP: 300 > 220

✨Call of the Spirit:

  1. SAP: 190 > 50

  2. Base HP: 4,500

  3. MP: 300 > 240

✨Call of the Demon:

  1. SAP: 350 > 60

  2. Base HP: 5,000

  3. MP: 300 > 260

✨Berserker: 💡 Reworked as a critical hit-focused skill to eliminate unclear positioning

  1. Removed CR and movement speed buffs

  2. Added CP, SCP, CB, SCB buffs

  3. CP, SCP, CB, SCB base increase: 5%, growth rate: 1 👉 At level 50, increases by 54%

  4. Reload time: 30s, duration: 12s (previous: 75/60)

  5. MP: 487 > 170

✨Immortality:

  1. Shield base: 49% > 10%, growth rate: 1.2 > 1 👉 At level 50, base: 87.9%, after change: 59%

  2. Removed HP recovery function

  3. Reload time: 30s, duration: 8s (previous: 40/7)

  4. MP: 450 > 170

✨포인트 어택:

  1. SAP: 660 > 100으로 변경

  2. 리로드타임: 5.5s > 6s로 증가

  3. MP 소모량: 139 > 40으로 변경

✨니들샷:

  1. SAP: 180 > 33으로 변경

  2. SAP 반영 비율: 28% > 30%로 증가

  3. 팬 각도: 60 > 70으로 증가

  4. 리로드타임: 5.5s > 6s로 증가

  5. MP 소모량: 139 > 45으로 변경

✨마나 블레이드:

  1. SAP: 250 > 47으로 변경

  2. SAP 반영 비율: 18% > 20%로 증가

  3. 팬 각도: 90 > 120으로 증가

  4. 리로드타임: 5.5s > 7s로 증가

  5. MP 소모량: 180 > 50으로 변경

✨하프문:

  1. SAP: 260 > 51으로 변경

  2. 팬 각도: 163 > 180으로 증가

  3. 리로드타임: 5.5s > 7s로 증가

  4. MP 소모량: 200 > 55으로 변경

✨소드 마스터:

  1. SAP: 275 > 54로 변경

  2. 팬 각도: 90 > 120으로 증가

  3. 리로드타임: 5.5s > 10s로 증가

  4. 월드 쿨타임: 1s > 2s로 증가

  5. 넉백 효과를 스턴 효과로 변경

  6. 캐스팅 타임: 0.2s 추가

  7. MP 소모량: 170 > 100으로 변경

✨스타샷: ❓ 애매한 범위, 애매한 속도, 애매한 공격력 💡 빠른 발사 속도와 긴 사거리 확보, 방사형 공격 범위로 특성 부여

  1. SAP: 180 > 110으로 변경

  2. 발사체 각도: 10 > 12로 변경

  3. 발사체 속도: 12 > 17로 증가

  4. 사거리: 9 > 12로 증가

  5. SAP 반영 비율: 21% > 32%로 증가

  6. MP 소모량: 180 > 40으로 변경

✨캐논러시: 💡 기존 스킬에서 일괄 변경되는 사항들 공통 적용

  1. SAP: 660 > 45으로 변경

  2. 리로드타임: 8s > 10s로 증가

  3. MP 소모량: 200 > 130으로 변경

✨드라큘라: ❓ 느린 탄속으로 타격이 매우 어려움 💡 발사 속도 증가 및 탄 수 추가로 범위 확장

  1. SAP: 170 > 34로 변경

  2. 리로드타임: 6.5s > 8s로 증가

  3. 사거리: 9 > 12로 증가

  4. 발사체 속도: 10 > 14로 변경

  5. 발사체 개수: 2 > 3으로 증가

  6. MP 소모량: 220 > 80으로 변경

  7. HP 회복 시간: 3s > 5s로 증가

  8. SAP 반영 비율: 26% > 32%로 증가

✨버스트샷: 💡 기존 스킬에서 일괄 변경되는 사항들 공통 적용, 사거리 및 속도 증가

  1. SAP: 140 > 130로 변경

  2. 리로드타임: 8s > 7s로 감소

  3. 사거리: 9 > 10으로 증가

  4. 발사체 속도: 12 > 17로 변경

  5. MP 소모량: 270 > 90으로 변경

  6. SAP 반영 비율: 18% > 30%로 증가

✨엑스토시움: 💡 기존 스킬에서 일괄 변경되는 사항들 공통 적용

  1. SAP: 500 > 150으로 변경

  2. 리로드타임: 8s > 10s로 증가

  3. 캐스팅 타임: 0.2s 추가

  4. MP 소모량: 300 > 170으로 변경

✨빛의 수호자: ❓ 애매한 포지션 💡 발사 속도 증가 및 탄 수 추가로 범위 확장, 일회성 타격에서 다단히트로 변경

  1. SAP: 480 > 68로 변경

  2. 리로드타임: 5s > 8s로 증가

  3. 발사체 속도: 14 > 19로 증가

  4. 발사체 개수: 4 > 5로 증가

  5. 발사 간격: 80 > 60으로 감소

  6. 1회성 타격에서 다단히트로 변경

  7. MP 소모량: 300 > 140으로 변경

  8. HP 회복 시간: 3s > 5s로 증가

  9. HP 회복 기본값: 1% > 1.2%로 증가

  10. SAP 반영 비율: 52% > 48%로 감소

✨싸이코:

  1. SAP: 750 > 100으로 변경

  2. 사거리: 5 > 7로 증가

  3. 탄 수: 3 > 4로 증가

  4. 탄당 범위: 1.5 > 3으로 증가

  5. MP 소모량: 200 > 70으로 변경

✨블리자드:

  1. SAP: 295 > 120으로 변경

  2. SAP 반영 비율: 18% > 20%로 증가

  3. 리로드타임: 9s > 10s로 증가

  4. 이동속도 저하 디버프 유지, 디버프값: 20% > 25%로 증가

  5. MP 소모량: 340 > 150으로 변경

✨메테오:

  1. SAP: 100 > 120으로 변경

  2. SAP 반영 비율: 18% > 20%로 증가

  3. 리로드타임: 11s > 10s로 감소

  4. 데미지 증가 디버프 삭제, 화상 디버프 추가 (7초간 초당 50씩 데미지, 레벨업 시 화상 데미지 상승)

  5. MP 소모량: 340 > 150으로 변경

✨점프어택:

  1. SAP: 850 > 45으로 변경

  2. 리로드타임: 8s > 12s로 증가

  3. 월드 쿨타임: 2.3s > 2s로 감소

  4. MP 소모량: 160 > 130으로 변경

  5. 점프 시간: 0.5s > 0.4s로 감소

  6. 점프하는 시간(0.4s) 동안 스턴 면역

  7. 점프 시 데미지 적용: 70% > 60%로 감소

✨아기돼지 삼형제:

  1. SAP: 182 > 30으로 변경

  2. 기본 HP: 3,400 설정

  3. MP: 300 > 190으로 변경

✨고스트:

  1. SAP: 200 > 35으로 변경

  2. 기본 HP: 3,800 설정

  3. MP: 300 > 220으로 변경

✨정령의 부름:

  1. SAP: 190 > 50으로 변경

  2. 기본 HP: 4,500 설정

  3. MP: 300 > 240으로 변경

✨악마의 부름:

  1. SAP: 350 > 60으로 변경

  2. 기본 HP: 5,000 설정

  3. MP: 300 > 260으로 변경

✨광전사: 💡 기존 애매한 포지션을 없애고 치명타 특성 강화 스킬로 리디자인

  1. CR, 이동속도 상승 버프 제거

  2. CP, SCP, CB, SCB 상승 버프 추가

  3. CP, SCP, CB, SCB 상승 기본값: 5%, 상승률: 1 적용 👉 50레벨 기준 각각 54% 증가

  4. 리로드타임: 30s, 유지시간: 12s로 변경 (기존: 75/60)

  5. MP: 487 > 170으로 변경

✨불사:

  1. 실드 기본값: 49% > 10%로 변경, 상승률: 1.2 > 1로 변경 👉 50레벨 기준 기존값: 87.9%, 변경 후: 59%

  2. HP 회복 기능 제거

  3. 리로드타임: 30s, 유지시간: 8s로 변경 (기존: 40/7)

  4. MP: 450 > 170으로 변경

✨ポイントアタック:

  1. SAP: 660 > 100 に変更

  2. リロード時間: 5.5秒 > 6秒に増加

  3. MP消費量: 139 > 40 に変更

✨ニードルショット:

  1. SAP: 180 > 33 に変更

  2. SAP反映比率: 28% > 30% に増加

  3. ファン角度: 60 > 70 に増加

  4. リロード時間: 5.5秒 > 6秒に増加

  5. MP消費量: 139 > 45 に変更

✨マナブレード:

  1. SAP: 250 > 47 に変更

  2. SAP反映比率: 18% > 20% に増加

  3. ファン角度: 90 > 120 に増加

  4. リロード時間: 5.5秒 > 7秒に増加

  5. MP消費量: 180 > 50 に変更

✨ハーフムーン:

  1. SAP: 260 > 51 に変更

  2. ファン角度: 163 > 180 に増加

  3. リロード時間: 5.5秒 > 7秒に増加

  4. MP消費量: 200 > 55 に変更

✨ソードマスター:

  1. SAP: 275 > 54 に変更

  2. ファン角度: 90 > 120 に増加

  3. リロード時間: 5.5秒 > 10秒に増加

  4. ワールドクールタイム: 1秒 > 2秒に増加

  5. ノックバック効果をスタン効果に変更

  6. キャスティングタイム: 0.2秒追加

  7. MP消費量: 170 > 100 に変更

✨スターショット: ❓ 曖昧な範囲、曖昧な速度、曖昧な攻撃力 💡 発射速度、射程、広い攻撃範囲を備えたディーリング特性付与

  1. SAP: 180 > 110 に変更

  2. 発射体角度: 10 > 12 に変更

  3. 発射体速度: 12 > 17 に増加

  4. 射程距離: 9 > 12 に増加

  5. SAP反映比率: 21% > 32% に増加

  6. MP消費量: 180 > 40 に変更

✨キャノンラッシュ: 💡 既存スキルに一括適用される変更

  1. SAP: 660 > 45 に変更

  2. リロード時間: 8秒 > 10秒に増加

  3. MP消費量: 200 > 130 に変更

✨ドラキュラ: ❓ 遅い弾速で命中が非常に難しい 💡 発射速度を上げ、弾数を1つ追加して範囲を拡大

  1. SAP: 170 > 34 に変更

  2. リロード時間: 6.5秒 > 8秒に増加

  3. 射程距離: 9 > 12 に増加

  4. 発射体速度: 10 > 14 に変更

  5. 弾数: 2発 > 3発に増加

  6. MP消費量: 220 > 80 に変更

  7. HP回復時間: 3秒 > 5秒に増加

  8. SAP反映比率: 26% > 32% に増加

✨バーストショット: 💡 既存スキルに一括適用される変更、射程と速度が向上

  1. SAP: 140 > 130 に変更

  2. リロード時間: 8秒 > 7秒に減少

  3. 射程距離: 9 > 10 に増加

  4. 発射体速度: 12 > 17 に増加

  5. MP消費量: 270 > 90 に変更

  6. SAP反映比率: 18% > 30% に増加

✨エクストシウム: 💡 既存スキルに一括適用される変更

  1. SAP: 500 > 150 に変更

  2. リロード時間: 8秒 > 10秒に増加

  3. キャスティングタイム: 0.2秒追加

  4. MP消費量: 300 > 170 に変更

✨光の守護者: ❓ 明確なポジションが不明 💡 発射速度を上げ、弾数を1つ追加して範囲を拡大、一撃ではなく多段ヒットに変更

  1. SAP: 480 > 68 に変更

  2. リロード時間: 5秒 > 8秒に増加

  3. 発射体速度: 14 > 19 に増加

  4. 弾数: 4発 > 5発に増加

  5. 発射間隔: 80 > 60 に減少

  6. 一撃から多段ヒットタイプに変更

  7. MP消費量: 300 > 140 に変更

  8. HP回復時間: 3秒 > 5秒に増加

  9. HP回復基本値: 1% > 1.2% に増加

  10. SAP反映比率: 52% > 48% に減少

✨サイコ:

  1. SAP: 750 > 100 に変更

  2. 射程距離: 5 > 7 に増加

  3. 弾数: 3発 > 4発に増加

  4. 弾ごとの範囲: 1.5 > 3 に増加

  5. MP消費量: 200 > 70 に変更

✨ブリザード:

  1. SAP: 295 > 120 に変更

  2. SAP反映比率: 18% > 20% に増加

  3. リロード時間: 9秒 > 10秒に増加

  4. 移動速度減少デバフ維持、デバフ値: 20% > 25% に増加

  5. MP消費量: 340 > 150 に変更

✨メテオ:

  1. SAP: 100 > 120 に変更

  2. SAP反映比率: 18% > 20% に増加

  3. リロード時間: 11秒 > 10秒に減少

  4. ダメージ増加デバフ削除、火傷デバフ追加 (7秒間毎秒50ダメージ、レベルアップで火傷ダメージが増加)

  5. MP消費量: 340 > 150 に変更

✨ジャンプアタック:

  1. SAP: 850 > 45 に変更

  2. リロード時間: 8秒 > 12秒に増加

  3. ワールドクールタイム: 2.3秒 > 2秒に減少

  4. MP消費量: 160 > 130 に変更

  5. ジャンプ時間: 0.5秒 > 0.4秒に減少

  6. ジャンプ中(0.4秒)はスタン無効

  7. ジャンプ時のダメージ適用: 70% > 60% に減少

✨三匹の子豚:

  1. SAP: 182 > 30 に変更

  2. 基本HP: 3,400 設定

  3. MP消費量: 300 > 190 に変更

✨ゴースト:

  1. SAP: 200 > 35 に変更

  2. 基本HP: 3,800 設定

  3. MP消費量: 300 > 220 に変更

✨精霊の呼び声:

  1. SAP: 190 > 50 に変更

  2. 基本HP: 4,500 設定

  3. MP消費量: 300 > 240 に変更

✨悪魔の呼び声:

  1. SAP: 350 > 60 に変更

  2. 基本HP: 5,000 設定

  3. MP消費量: 300 > 260 に変更

✨バーサーカー: 💡 不明確なポジションを排除し、クリティカルヒット特化スキルにリデザイン

  1. CRと移動速度上昇バフを削除

  2. CP、SCP、CB、SCBバフを追加

  3. CP、SCP、CB、SCB基本値: 5%、成長率: 1 適用 👉 50レベル時、54%増加

  4. リロード時間: 30秒、持続時間: 12秒に変更 (旧: 75/60)

  5. MP消費量: 487 > 170 に変更

✨不死:

  1. シールド基本値: 49% > 10%、成長率: 1.2 > 1 に変更 👉 50レベル時、旧値: 87.9%、変更後: 59%

  2. HP回復機能削除

  3. リロード時間: 30秒、持続時間: 8秒に変更 (旧: 40/7)

  4. MP消費量: 450 > 170 に変更

PreviousSkill Probability TableNext10/24 update note - Party

Last updated 7 months ago

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